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两个高中生干出爆款 App:动作帧 MotionFrame,狂揽 20 万大奖


当大多数高中生还在刷题备考,这两个少年已经把自己的痛点,做成了冲上 App Store 体育榜 TOP22 的真实产品,还拿下 TRAE AI 创造力大赛亚军 20 万奖金。

在 TRAE AI 创造力大赛总决赛的舞台上,从 3.7 万名参赛者、14000 多件参赛作品里杀出重围的亚军项目「动作帧 MotionFrame」,背后的主创团队,仅仅是两名高二高中生 —— 黄付承(Kyle)与队友方正(小粥),来自广东中山。
他们的创业起点,没有宏大商业蓝图,只是一个打球时真切感受到的困境:羽毛球私教课太贵了南方+。
线下俱乐部一节私教课,教练费 360 元,再加 100 元场地费,单次开销直奔四百多。对于普通学生、广大业余球友来说,长期请专业教练,是一笔沉重负担。 更现实的难题是:打球的时候,你永远看不见自己的挥拍。就算教练在场边不停大喊 “转体!击球点抬高!”,下场之后,动作又打回原形。口头提醒很抽象,错误动作反复固化,进步极其缓慢。
“既然请不起教练,那我们能不能造一个平价 AI 羽毛球私教?” 怀揣这个朴素想法,两个热爱羽毛球的高中生,借助 TRAE 开启了产品开发,「动作帧 MotionFrame」就此诞生。
它不需要昂贵专业设备,普通人手里的手机、智能手表、蓝牙耳机,三件日常数码硬件组合,就能拥有一套完整羽毛球训练指导系统。 ✅手机架在场边录制打球视频,AI 逐帧拆解挥拍,量化肘角、击球点高度、挥拍速度,打分评级,标出每一拍的问题; ✅Apple Watch 采集挥拍传感器数据、运动心率,补充摄像头捕捉不到的手腕动态; ✅蓝牙耳机实时语音播报纠错,打球过程中同步接收教练式提示; ✅内置 12 套系统训练课程、上百份训练方案,收录 110 种业余球友高频错误动作,搭配专业教练录制的标准动作样本做对照参考。

但爆款产品,从来不是一次写代码就能直接成型。 开发路上,团队踩过巨大的弯路。一开始他们追求技术炫酷,想做多机位拍摄、三维重建等高阶方案,代码写了一大段。泡在羽毛球馆实地测试三天,才猛然醒悟:普通球友根本没有多台设备,花哨技术脱离真实使用场景。
他们果断把整套成型代码全部封存推倒重来。 一头扎进球馆,主动上门请教专业羽毛球教练,实拍大量真人标准动作、错误动作样本,让 AI 的每一条判断,都有真实行业标准做支撑,解决 “凭什么相信 AI 给出的建议” 这个灵魂拷问36氪。 几十天日夜反复打磨,经历 App Store 三次审核驳回,一次次修改调试,最终「动作帧 MotionFrame」正式上架苹果应用商店。 上线仅仅 10 天,直接冲进 App Store 体育类榜单TOP22,被大量业余羽毛球爱好者下载使用,真正从学生脑洞,变成千万人可用的落地产品。
很多人以为 AI 创业,必须是大厂工程师、资深技术专家。但「动作帧 MotionFrame」给了完全不一样的答案: AI 可以不是用来聊天玩梗的玩具,它可以把普通人生活里真实的痛点,变成看得见摸得着的产品。
高中生不缺奇思妙想,但最难的不是想出点子,而是愿意走进真实场景,愿意推翻自己引以为傲的代码,愿意听一线从业者的意见,坚持做 “有用的产品”,而不是 “看起来厉害的产品”。
在上海总决赛舞台上,少年说出产品初心:不只是做一款工具,希望让每一个热爱羽毛球的普通人,不用承担高昂私教成本,也能获得专业级的运动指导,看见自己每一拍的进步。
3.7 万人参赛,万千 AI 项目,为什么是两个高中生拿到亚军大奖? 技术固然亮眼,但打动评委的,是藏在代码背后的烟火气:源于普通人的痛点,服务普通人的需求,技术向下普惠,让专业不再昂贵。
AI 时代,创造的门槛正在被打破。 年龄不是边界,身份不是壁垒,真正稀缺的,从来不是写代码的能力,而是看见现实痛点、愿意躬身落地的那一份洞察力与执行力。 少年人的想法,未必只是空想,也可以变成登上榜单、拿到大奖,实实在在改变生活的产品。
