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银行 App 功能越多,打开率越低
银业浩奇心 · CASE FILEVOL.11
KAKAO
CASE · 一套界面的切法
银行 App 功能越多,打开率越低
浩叔 · 2026.09 · KAKAO BANK 观察
ABSTRACT · 摘要
菜单不是越多越好。按部门切的 App 让客户自己翻译,按事切的 App 让客户直接办事——打开率的差距就从这里来。
GLANCE · 本文看点
2017 年,聊天公司开银行。
传统银行首屏宫格,塞着二十来个图标。
没有一家网点,上线约两年用户破千万。
2017 年,韩国聊天软件公司 Kakao 开了家银行。它没有照着任何一家银行的 App 抄界面,而是把手机银行按自家聊天软件的样子组织:余额像置顶的会话,转账像发一条消息,存钱像连续签到。开业约两年,用户破千万(韩国公开报道口径)。
问题背景
这个组织方式,戳中的是传统 App 的老病。打开一家传统手机银行,首屏宫格塞着二十来个图标,每一个背后都是一个部门的门面;想转一笔账,先猜该进哪个摊,点两三层才见到转账页。菜单越厚,找到一件事点的层数越多,打开的理由就越少。
病根在切法上:银行的菜单按部门切,存款、贷款、理财、信用卡;客户的脑子按事切,我要转钱、要存钱。两套切法错着位,每一步都要客户自己翻译。
做法
Kakao 的切法先立一条原则:每个页面的存在理由,由客户要做的事决定。看余额、转一笔这类高频动作钉在第一眼的位置,其余收进搜索。开户跟着聊天软件走,身份核验、设置密码一条线办完,分钟级出结果;转账照发消息的样子设计,选人、输金额、确认,三步完事,「请选择业务类型」这类部门词从头到尾没露面。
MOVE 01
首页按事切
原则落在第一屏:高频动作钉在第一眼的位置,客户打开 App,两步之内办完最常办的事,不用在宫格里找路。
MOVE 02
存钱做成 26 周游戏
这套原则没有停在首页。存钱这条线,2019 年做成了游戏:26 周存钱挑战,首周存 1000 韩元,次周 2000 韩元,每周自动递增一笔小额,坚持一周点亮一个 Kakao Friends 角色徽章。把一份定期存款拆成 26 次高频正向反馈,年轻人第一次觉得攒钱像打怪升级。
MOVE 03
贷款办成发消息
2021 年轮到租房贷款:韩国全租房体制下,租客要向房东押上数亿韩元保证金,传统银行审批动辄数周,纸质公文数十项。Kakao Bank 把流程压成手机上三下:拍租房合同,授权调取政府房产登记数据,系统几分钟核完房屋产权,24 小时内保证金放款到房东。数亿韩元的贷款,办成了一次「发消息」。
三件事同一个原则:客户在聊天软件里已经会的事,原样搬进银行。
结果与账
1000万
两年用户
26次
一份定期的拆法
24h
租房放款上限
结果先看数字:上线约两年用户破千万,一家 没有网点 的银行把「界面熟」做进了获客体系,客户在聊天软件里已经会的操作,学习成本归零,获客成本跟着下来。
开户零教学、转账零辅导,客服省下的力气、广告省下的解释,都从这届界面里来。后面两条产品线吃的是同一波红利,26 周挑战攒下年轻客群的第一次储蓄关系,租房贷款抢下成家立业的关键时刻。三条产品线场景各异,底层是同一套切法在三个地方各赢一次。
用体验营销的话说,这叫客户任务对齐:服务体验由客户要做的事定义,页面为任务服务。客户两步办完事,自然会回来。
"
按事切,客户熟;按部门切,客户累。
—— THE TAKEAWAY · 本篇金句
明天能试
国内能试的动作分两层落,浅层打开自家 App 数一数首屏的图标数,把高频三件事(查余额、转一笔、看进度)固定在首屏同一位置,其余收进搜索,改一次首页配置就够,零采购零立项。
深层:挑一条流程拖沓的业务(开户、贷款、理财签约),把客户要在其中做的事列成清单,砍掉每一步「部门翻译」,按客户熟悉的交互重排一遍。
宫格减下去,路径短下来,这笔账当月就能对出来。
EPILOGUE · 写在最后
我是浩叔,体验营销增长专家,《感性商业》作者,为工行、招商、平安、中信、广发、人保、中华等 50+ 头部品牌提供增长辅导。
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感性商业 · 浩叔— END —