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每年3~5款软件,第13款开发中:我的5条开发铁律

每年3~5款软件,第13款开发中:我的5条开发铁律

大家好,我是KK。

目前,我的第13款软件正在开发中。

从2018年第一款软件,到2026年第13款,8年时间,每一款都拿到了软件著作权。从2022年开始,我保持了每年3~5款的开发节奏。

很多人问我:“你怎么做到的?”

答案很简单:能总结规律,就能开发软件;方法,总比困难多。

今天,我把这些年踩过的坑、熬过的夜,沉淀成了5条开发铁律,分享给你。


铁律一:需求不清,开发白费

想不清楚为谁解决什么问题,绝不动手。

一句话说不明白,就不写第一行代码。需求阶段偷的懒,开发阶段要加倍还。

我现在养成了一个习惯:每款软件动手前,先用一句话说清楚——“这款软件为谁解决什么问题”。说不清楚,就继续想,想到清楚为止。

这一步慢,后面就快。

铁律二:再小的项目,也要文档化

需求、原型、接口、验收,一个都不能少。

脑子会忘,文档不会。当时觉得“没必要写”,三个月后就会后悔。

我吃过这个亏。早期做软件,觉得东西不大,凭记忆就行。结果改到第三版的时候,自己都忘了第一版为什么那么设计。后来老老实实写文档,反而越做越顺。

文档不是给别人看的,是给未来的自己看的。

铁律三:每款结束,必须复盘

哪些能复用?哪些坑能避开?哪些逻辑可以沉淀成模板?

写下来,下一款直接受益。

第13款能做得这么快,就是因为前12款帮我趟平了大部分路。很多模块直接复用,很多坑一眼就能识别。

复盘不是浪费时间,是在给下一款软件铺路。

铁律四:困难是常态,方法总比困难多

技术卡住就拆,逻辑卡住就画。

把问题拆得足够细,就没有解决不了的问题。

每款软件都会卡住,但每款最后都跑起来了。回头看,那些当时觉得过不去的坎,其实都有解法。只是身在其中的时候,容易慌。

我的经验是:卡住的时候,别硬扛。把问题写下来,拆成小块,一块一块解决。拆得够细,答案自己就出来了。

铁律五:软著不是终点,是路标

每一份证书背后,都是一次完整的“需求—设计—开发—落地”闭环。

13款软件,就是13次闭环的证明。

它不是终点,而是下一款的起点。每拿到一份软著,我都会问自己:这一款比上一款进步在哪?下一款还能优化什么?

证书是结果,成长才是目的。


第13款,正在开发中

现在,第13款软件正在开发中。

我依然会纠结,依然会返工,但心里不慌。因为规律已经沉淀下来,我知道只要按铁律走,困难只是暂时的。


写在最后

如果你也在做软件,我想对你说:

别怕困难,别怕慢。

把需求写清楚,把规律总结透。

当你总结得足够多,你会发现——方法,真的比困难多。

2026年,第13款软件开发中。

下一款,已经在路上。


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