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Unity保姆级安装教程【附安装包和素材合集开源源码分享】

Unity保姆级安装教程【附安装包和素材合集开源源码分享】

第1步:安装Unity Hub

Unity Hub 是 Unity 官方的管理工具,用于安装、管理 Unity 编辑器版本、项目,必须先安装 Hub,再通过 Hub 安装编辑器

领取 Unity安装包600+套成品游戏源码完整项目80套Unity模型卡通风格人物动物自然场景食物3D素材

运行下载好的安装包
点击“我同意”
选择安装位置
等待安装完成
安装完成了

第2步:汉化界面与注册账号

进入界面之后准备注册账号
如果进来是英文界面可以调为中文界面
点击小齿轮
点击“appearance”选择简体中文
点击 创建账号
输入自己的电子邮箱,设置密码,用户名和姓名随意填写【如果提示用户名以存在就换一个】
都搞好之后进行一下人机验证
勾选下方两个
点击创建Unity ID
会发送一个激活邮件到你的邮箱
进入激活邮箱,点击 Link to confirm email 激活邮箱
通过人机验证之后返回电脑页面点击“继续”

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绑定手机号
这就是创建完成了
在unity 点击登录 然后会跳转到一个页面,点击这里

第3步:激活许可证【个人】

点击管理许可证
点击添加许可证
点击获取个人版权许可证
点击同意
个人许可证激活成功

第4步:安装unity

点击安装模块,安装编辑器
国内几乎所有 B 站教程、插件、资源都是基于 2022.3 LTS 的所以推荐这个版本
安装正式发行版(别的版本看下方)
选择正式发行版安装选择
点击 “继续”
点击 “继续”

Microsoft Visual Studio Community:C

脚本编辑器,Unity 脚本开发必备,免费使用,新手强烈建议勾选(勾选后会自动安装,无需额外下载)

平台模块(没勾选,按需选择)
哪个平台需要打包,就勾哪个,不需要就不装,节省硬盘空间
Android Build Support:安卓打包支持(下面附带 Android SDK & NDK Tools、OpenJDK,打包安卓 APK 必须一起勾)
iOS Build Support:苹果 iOS 打包(只能在 Mac 电脑上打包)
tvOS Build Support:苹果电视系统打包
Linux Build Support (IL2CPP):Linux 平台 IL2CPP 后端打包
Linux Build Support (Mono):Linux 平台 Mono 后端打包
Mac Build Support (Mono):Mac 平台打包
Universal Windows Platform Build Support:UWP 微软通用平台(Hololens、微软商店应用)
WebGL Build Support:网页打包,把游戏导出成网页 HTML5
Windows Build Support (IL2CPP):Windows IL2CPP 打包(默认 Unity 自带 Mono 打包,想要 IL2CPP 才需要额外勾选)
Lumin OS (Magic Leap) Build Support:Magic Leap VR 设备打包,现在基本淘汰
等待安装
安装
安装Visual Studio编辑器
安装完成
安装别的发行版本
点击下载存档,会弹出一个页面
下滑选择unity版本,需要哪个版本下载哪个版本
点击打开
会自动跳转到Unity Hub,等待一会,会有继续安装按钮

第5步:创建项目

点击新项目
依此做:选择编辑器版本、选择模板、选择放的位置和项目名称、点击创建项目
第一次创建时间会有点久,进入了项目
切换编辑器语言(步骤:Edit → Preferences → Language → 简体中文 → 重启编辑器)

unity编辑器基础介绍

Unity编辑器加载完成后会显示几个核心窗口,如果窗口布局乱了,可以点顶部菜单“窗口”→“布局”→“重置所有布局”恢复原样。
层级视图用来管理当前场景里所有游戏对象;
场景视图用来搭建场景、调整物体位置,2D项目默认正交视图,3D项目默认透视视图。
游戏视图可以看到游戏运行后的效果,点顶部播放按钮就能预览;
项目视图存放项目全部素材,资源都放在Assets文件夹。
检视视图展示选中物体的各项属性,直接在这里修改参数。

注意事项

优先选 LTS 版本、所有路径纯英文、勾选基础模块,避免冗余组件占用空间。

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