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10 月中国台湾 App Store 游戏畅销榜 Top10:半夜别修仙排名上升88名.

10 月中国台湾 App Store 游戏畅销榜 Top10:半夜别修仙排名上升88名.

一、10 月中国台湾 App Store 游戏畅销榜 Top10

排名
游戏
厂商
10 月变化
1
星城Online-再掀狂潮 奧丁之怒2
Wanin International
持平
2
Pikmin Bloom
Niantic
↑ 1
3
Whiteout Survival
Century Games
↓ 1
4
Clash of Critters
Farlight
↑ 1
5
半夜别修仙
EVOLENS TECHNOLOGY LIMITED
↑ 88
6
Wild Water World
Hong Kong Just Game
↑ 34
7
Kingshot
Century Games
↓ 1
8
Gossip Harbor: Merge & Story
Microfun
↑ 1
9
明星捕魚-麻將明星3缺1
International Games System
↓ 1
10 月中国台湾 App Store 游戏畅销榜上,《半夜别修仙》上升88、冲到第 5,是榜上两匹大黑马之一(另一匹是 ▲34 的《Wild Water World》疯狂水世界)——身边全是星城Online、明星捕魚这样的台湾本土常青树,和 Century Games、Niantic 的全球大作。
图1|台湾 iPhone App Store 游戏畅销榜排名走势(2026-09-22 ~ 11-05)

二、它是一款国内小游戏的「换皮出海」

官方定位是「怪谈式挂机修仙 RPG」:鬼王、妖灵、秘境这些中式怪谈元素搭场景,装备、功法、经脉、阵容组织养成,「午夜修仙福运翻倍」的谐音梗做记忆点。但更有信息量的是它的真实身份——据橙果数航公众号的拆解报道,它可能就是国内小游戏《灵画师》的出海版:Google Play 端以 Evolens Games 账号上架(悦格科技代理),iOS 端挂 EVOLENS TECHNOLOGY LIMITED 名义;Android 最早在 6 月 16 日(GP 上架前 9 天)就开始投放,7 月 1 日 GP 全球上线,9 月 22 日双平台正式上市——顺带一提,Google Play 端 11 月初刚做了《少年歌行》动画电影联动。
指标
数据
口径
台湾 iOS 畅销榜最好成绩
第 3 名(10-11)· 上市日第 31 名
橙果数航官方日榜;10 月全月稳在 #3~#17,同期免费榜连续 9 天第 1
iOS 美区上月预估
下载 5~10 万 · 流水 50~100 万美元
Sensor Tower 页面(美国 Games/Role Playing 畅销第 163 名)
Android 台湾上月预估
下载 10~50 万 · 流水 50~100 万美元
Sensor Tower 页面(台湾 Role Playing 畅销第 5、免费第 4)
台湾 iOS 单市场流水
无公开精确值
台湾是其收入第一梯队市场,月流水大概率在百万美元量级上下(粗算推断,非披露值)

一个下载盘子只有几十万量级的挂机修仙游戏,在两个市场各做 50~100 万美元月流水,靠的不是泛用户规模,而是华语修仙人群的高客单。这也解释了后面要讲的投放结构——它压根没打算出海英语世界,广告定向死死咬住港台新马的华语用户。

三、10 月 iOS版投了什么:872 条新素材、97.9% 计划全押 Meta

橙果数航的 iOS 条目显示,10 月它一共 上新素材 872 条、开新广告计划 1838 个,其中 359 条是复投老素材(复投占比 41.2%)。872 条是什么概念——它的 iOS 条目近 180 天累计素材 2981 条,光 10 月一个月就占了近三成。这是一款仍处在猛攻期的产品。

图2|10 月日上新素材数 vs 新广告计划数(iOS,全球口径)

渠道:97.9% 全在 Meta

10 月广告计划渠道占比:Facebook、Instagram、Audience Network、Threads 四版位精确各 24.48%(合计 97.9%),剩下的 AdMob 0.66%、WhatsApp 0.64%、AppLovin 0.44%、YouTube 0.15% 基本是零头。这是我们拆到现在最纯粹的 all-in Meta——上一期 Sand Blocks 是 94%,Roblox 是反向的 83% 押 Google。四版位精确均分是自动版位的指纹:它不挑版位,要的是 Meta 在港台华语人群里的规模化触达。

图3|10 月投放渠道结构(iOS,广告计划占比)

投放地区:中国香港中国台湾双核

10 月定向覆盖 33 个地域,但火力集中在华语市场:中国香港 58.6%(1481 个计划)第一、中国台湾 54.0%(1365 个计划)第二,之后是新加坡 13.9%、马来西亚 10.1%、美国 6.2%——港台两组都过半(可多重归因),美加澳合计不到 10%。结合素材全是中文对白、中文字幕(下节看画面),这是一场只讲给华语用户听的出海战役:不翻译、不本地化、直接把国内验证过的创意端过来。

四、 3 支代表素材

素材一:
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素材二:
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素材三:
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五、总结:短剧买量的「新加坡-台湾-香港」打法

① 换皮出海的降维打击:不本地化,直接端过来。《灵画师》的短剧框架、境界/新手村/清零的对白梗、中文素材原封不动投向港台新马——省掉翻译和重做包袱的成本,用「文化同一性」换转化率。当目标市场本来就说中文时,最好的本地化就是不需要本地化。

② 97.9% 全押 Meta + 文件名即排产单。四版位精确均分是自动版位的极致用法;「市场_格式_A/B 钩子_横竖屏」的命名体系让 872 条/月的素材产量可以被批量复盘。它不需要每条素材都是神创意——A/B 钩子标记本身就是持续测试的基础设施。

③ 双榜咬合的冲榜节奏。上市日畅销榜 #31、免费榜 #2;投放脉冲(10-08/09、10-22/23、10-28/30)一路把畅销榜推到 #3、免费榜连续 9 天 #1。对挂机修仙这种高客单品类,「免费榜拉新 + 畅销榜收钱」的双榜结构就是增长本身。

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