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10 月中国台湾 App Store 游戏畅销榜 Top10:半夜别修仙排名上升88名.
一、10 月中国台湾 App Store 游戏畅销榜 Top10

二、它是一款国内小游戏的「换皮出海」

一个下载盘子只有几十万量级的挂机修仙游戏,在两个市场各做 50~100 万美元月流水,靠的不是泛用户规模,而是华语修仙人群的高客单。这也解释了后面要讲的投放结构——它压根没打算出海英语世界,广告定向死死咬住港台新马的华语用户。
三、10 月 iOS版投了什么:872 条新素材、97.9% 计划全押 Meta
橙果数航的 iOS 条目显示,10 月它一共 上新素材 872 条、开新广告计划 1838 个,其中 359 条是复投老素材(复投占比 41.2%)。872 条是什么概念——它的 iOS 条目近 180 天累计素材 2981 条,光 10 月一个月就占了近三成。这是一款仍处在猛攻期的产品。

渠道:97.9% 全在 Meta
10 月广告计划渠道占比:Facebook、Instagram、Audience Network、Threads 四版位精确各 24.48%(合计 97.9%),剩下的 AdMob 0.66%、WhatsApp 0.64%、AppLovin 0.44%、YouTube 0.15% 基本是零头。这是我们拆到现在最纯粹的 all-in Meta——上一期 Sand Blocks 是 94%,Roblox 是反向的 83% 押 Google。四版位精确均分是自动版位的指纹:它不挑版位,要的是 Meta 在港台华语人群里的规模化触达。

投放地区:中国香港中国台湾双核
10 月定向覆盖 33 个地域,但火力集中在华语市场:中国香港 58.6%(1481 个计划)第一、中国台湾 54.0%(1365 个计划)第二,之后是新加坡 13.9%、马来西亚 10.1%、美国 6.2%——港台两组都过半(可多重归因),美加澳合计不到 10%。结合素材全是中文对白、中文字幕(下节看画面),这是一场只讲给华语用户听的出海战役:不翻译、不本地化、直接把国内验证过的创意端过来。

四、 3 支代表素材



五、总结:短剧买量的「新加坡-台湾-香港」打法
① 换皮出海的降维打击:不本地化,直接端过来。《灵画师》的短剧框架、境界/新手村/清零的对白梗、中文素材原封不动投向港台新马——省掉翻译和重做包袱的成本,用「文化同一性」换转化率。当目标市场本来就说中文时,最好的本地化就是不需要本地化。
② 97.9% 全押 Meta + 文件名即排产单。四版位精确均分是自动版位的极致用法;「市场_格式_A/B 钩子_横竖屏」的命名体系让 872 条/月的素材产量可以被批量复盘。它不需要每条素材都是神创意——A/B 钩子标记本身就是持续测试的基础设施。
③ 双榜咬合的冲榜节奏。上市日畅销榜 #31、免费榜 #2;投放脉冲(10-08/09、10-22/23、10-28/30)一路把畅销榜推到 #3、免费榜连续 9 天 #1。对挂机修仙这种高客单品类,「免费榜拉新 + 畅销榜收钱」的双榜结构就是增长本身。















































































