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ai时代的好教育工具应该是什么样子?
这段时间,我们和剑桥大学心理学系、宾夕法尼亚大学教育实验室、以及清华大学软件学院专家团队一直在探讨一件事:
在ai时代的好教育制度应该是什么样的?
在我看来,从工业时代固化下来的教育体系和理念正在慢慢腐烂。
一个好的教育制度,不应该建立在“学生会自觉做对自己长期有利的事情”这个假设之上。
这不是说学生“天生懒惰”,而是学习本身存在一个很不友好的激励结构:
成本发生在现在,收益发生在未来;娱乐的收益发生在现在,成本发生在未来。
所以很多所谓“懒惰”,未必首先是品德问题,而可以理解为时间折扣、执行功能、即时反馈、任务摩擦、成功预期和环境激励共同作用的结果。
而这恰好可以把博弈论、行为经济学、认知心理学和教育学接起来。
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一、先把“懒学生”重新建模
假设一个学生晚上8点面对两个选择:
A:背100个单词
现在付出:
* 无聊
* 费脑
* 可能发现自己记不住
* 挫败感
收益:
* 三个月后英语可能提高
* 半年后考试可能多考几分
* 一年后申请可能更好
B:刷20分钟短视频
现在付出:几乎为0。
现在收益:立刻快乐。
于是从成年人的长期视角:
V(\text{学习}) > V(\text{刷视频})
但在学生当下的心理账户里,很可能恰恰相反。
这与行为经济学中的双曲折扣(hyperbolic discounting)高度相关。
人并不会把未来的100元和今天的100元看成完全相同的100元。
同样:
“半年以后雅思从5.5提高到6.5”
对一个16岁的孩子来说,心理距离可能非常遥远。
而:
“手机就在桌上。”
是现在。
所以如果我们的教育系统每天都对学生说:
“你要为自己的未来负责。”
“坚持就是胜利。”
“现在不努力以后会后悔。”
其实是在用远期收益去竞争即时奖励。
这个竞争从机制上就很吃亏。
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二、所以我们提出一个概念:教育机制设计
Mechanism Design 原本来自经济学。
但我们完全可以借用它建立一个:
Learning Mechanism Design——学习机制设计
传统教育经常问:
“怎样让学生更努力?”
机制设计换一个问题:
“怎样设计学习环境,使一个动机普通、会拖延、会偷懒、注意力有限、甚至不太喜欢学习的学生,也更容易产生有效学习行为?”
这两个问题差别非常大。
前一个问题试图改造学生。
后一个问题首先试图改造环境。
当然,最终还是希望学生发展出自主性。但自主性应该是系统运行之后逐渐培养出来的结果,而不应该成为系统能够运行的前置条件。
这句话非常重要:
不要把教育最终希望培养出来的品质,当成教育系统开始运行时就要求学生具备的品质。
我们希望学生最后自律、自主、有长期主义、有元认知能力。
但不能因此假设一个13岁的孩子进入系统第一天就已经拥有这些。
当我们探讨到这里的时候,下一个问题,也就是ai能够在这个过程当中为孩子们做什么,他的真正答案才会慢慢浮出水面。
AI不应该用来搜题,不应该是让孩子去面对更加无穷无尽的题海。 AI教育更加不等于AI应试教育。
Ai应该要在这些学科之间去搭建桥梁,去提供工具,去将这个好的教育制度逐渐具象化出来,成为孩子们乐意用它去学习的好工具。