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腾讯校园招聘产品笔试回忆版(4)_2025春招题库汇总_十大行测题库_2023年十大热门题库更新中_03、赛码汇总_2024腾讯7月更新_2017及以前

  • 2026-03-11 22:54:19 2026-01-27 02:07:12

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文档格式
pdf
文档大小
0.233 MB
文档页数
6 页
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2026-01-27 02:07:12

文档内容

更快更及时的了解互联网校招信息,请访问 www.gointernetgo.com , 一起进军互联网,更有互联网前辈线上/线下分享交流 微信订阅号 第一题,是一个看图题, 是苏州园区的高科技比重题 差不多5到吧 然后是一个青年男女老师的统计题,难度也不大 然后是一些逻辑推论, m o c 记得两个一个是关于c是哪国人,大概题意是,a,b,c,d英o法.美德。其中,一个 g t e 人学医的,b是法国,且是英的朋友,c不学医,且n比德国人大。然后美国人。。。 r e t n 推论是a是美,b法,c英,d德 oi g w. 然后还有一个乒乓球选人的题。 w w 两个看图推论题,一个是问网六 边形的周长,一个是问空间想象(貌似经常遇到) 联 互 最后一个推理题是类似 今年 mars的样题中的图形题 军 进 然后就是5个文字题,都挺简单的,一个讲北京拥堵,一个讲什么武侠文化,还 有什么不记的了 一共25道题吧~ 然后是附加题, 一个是设计网络模式的营销方案(电子商务,虽然之前做过,不过没时间考虑就 放弃了) 一个是设计一个盲人拐杖 一个是qq和msn的优缺点对比,各十个 最后一个是web2.0的定义。一是数据分析,就是给出一些图表让你计算,类似与行测的综合资料分析 二是逻辑分析,也是行测的内容,有图形,也有语言逻辑,还有给你几张牌让你 算花色,让你数有几个正方形 三是填空题,因为我一题也不会就记得很清楚,有四题,第一题是给你一组数推 理 第二题是算老师的生日,第三题是三个人让你推住在哪个房间 第四题让你排座位,这个倒是很简单 题目的话,还是图形,逻辑,阅读,简答这些。 阅读是一个关于父亲与新年(名字记不清楚)的散文吧。。。那种洒狗血类型的。 然后让写父亲的形象,对划线部分的理解,还有选择题。 然后是4选3的简答。 第一个还是杯子的20个测试点(20个。。。MD,编死了), m 第二个是策划宠物游戏(这个我没选), o c o. 第三个是网店(如淘宝)怎样处理买家与卖家对在全退款g后是否允许买家给评价 t e n 的看法。 e r t n oi 第四个是怎么组织租房。。。 g w. w 一。数据资料分析 w 网 共 10 题,就是给几个图联表,然后上面有数据,分析哪一年最大,最小,趋势, 互 今年是去你啊多军少%啊,这个一般都不难,最好带上计算器,计算方便。 进 二。逻辑加图形 1。一个立体方块,问旋转后是什么样子 2。9, 8, 6,怎么组合=12;7, 1,4,怎么组合=28;7,6,2怎么组合=(), 通过前两个发现规律,求第三组。 3. 找规律填数字2,2,3,6,12,22,() 4。蜘蛛总矩形的一个点爬到最角点有几条路可走,这个矩形是竖着放的,中间 有两天平行线。。。不能画图,只能这么说下吧。 三。一些阅读理解,就是行测里面的言语理 四,附加题, 1。列举QQ的10种产品和对应竞争产品,评价优缺点,提供对策2。微博 的了解,认识,还有发展前景 第一部分是 数据分析题。 3个图表, 第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。(数字比较大,最好能带个计算 器。) 第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。 第三个图表 5 题,问哪年哪个学校合格率高。(这题最好也用计算器,数字蛮变 态的,不是整除的数) 第二部分是 逻辑推理。貌似15个还是20个。 其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的,基本认真想想都能 推理出来。 第三部分填空题。 其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。 m 我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。4道题目,第一o、三道是文字推 c o. 理,第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。g t e n 40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得e r及。 t n oi g w. w w 网 联 互 后来 HR 说报产品军的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这 进 个不适合我,呵呵。不过我还是说说题目。 第一部分 选择,20题,涉及面很广,有逻辑题、数字题、文学、历史等等,反 正很杂。 说几道我记得的吧~ 第一题问四大神兽(青龙、白虎、朱雀、玄武) 还有问朝代的,很简单。 有一道问概率的,蛮烦的,还是带个计算器吧~ 还有一些关于网游的问题,我都是蒙的。呵呵~玩游戏的同学应该很熟悉。 第二部分也是选择,貌似还是20题。 这部分主要问的都是游戏相关的。比如说哪个公司出产的什么游戏。 游戏的开发基于哪个平台。 某个游戏是什么类型的。 还有在游戏里面的简称是什么意思之类的,因为我不了解,所以记不太清楚了, 不好意思了~ 第三部分是简答题。 貌似是5道吧。 有一道给你一些关键词,然后用这些关键词写一个游戏的世界观。 还有是算集合的。具体题目很长,不过不难,用集合好好推肯定能算出来。 第三道貌似是算概率的,有点小复杂,大家要看清楚怎么样打怪兽、怎么样才能 炼宝石。 m 第四题是根据封神榜设定一个游戏,然后想出来至少 4个种族,o他们的形象、性 c o. 格等等由你来设定。 g t e n 第五题是一个公告。说一个游戏公司运营出问题e了r,数据丢失了,用户不满,你 t n oi 怎么写一个公告来缓解这种不满。 g w. w w 网 第一部分数据分析 联 互 大致是列出几个军公司的年度收益表和被收购的价格,根据这些算一些被收购或者 进 公司成员年平均收益的数字 还有一道是列出了国内2000年到2004年的一些大中型企业的数目,科研型企业 站的百分比,科研人员的数目,占总从业人员的百分比,科研费用,占总额的百 分比 然后计算一些总数额之类的 第二部分智力解答 2 ,2,3,6,10,22,( )选择出最后一个数是多少 有十个人玩游戏,游戏时间是30分钟,还有五个替补队员,也得加入玩游戏, 他们每个人玩游戏的时间都一样,问平均每人玩了多长时间? A20min B15min C17min D23min这道题我真没做出来 m o c o. 第四部分附加题 g t e n 1、列出腾讯的十款产品和竞争对手的产品,并e选r一款对其作出评价看,说出他 t n oi 的优点和缺点,并提出你的改进之处 g w. w 2、对腾讯的一款产品做一个市场策划,或者设计一个新的产品,并作说明 w 网 3、什么是 IM?说明其联作用?有哪些公司现在拥有 IM?对腾讯的 TM 做一个运营 互 策划,使它相对军于商务方面的MSN更广泛的应用于商务中、 进 第一题:选出腾讯的 10 个以上产品和它的竞争对手,然后挑选其中的详细分析 优缺点和改进措施。 第二题:假如你是腾讯的产品经理,你有什么新想法,详细描述此产品。 第三题:微博,移动互联网,SNS,WEB-GAME的发展前景,未来趋势。 第四题:IM 的详细写法是神马,如何提高 腾讯 TM 在商务市场占有率神马的。 太长了,具体忘记了。第一个是,写出十个以上的腾讯产品及其竞争对手;选其中一个详细讨论起优缺 点; 第二个是,如果你是腾讯的管理人员,对腾讯发展有什么意见建议,并新开发一 个产品 第三个是,选微博,SNS,WEBGAME,其中一两个详细了解,理解,分析其发展 第四个是,QQ在商务方面不如MSN,现在推出TM了,想营销策略 更快更及时的了解互联网校招信息,请访问 www.gointernetgo.com , 一起进军互联网,更有互联网前辈线上/线下分享交流 微信订阅号 m o c o. g t e n r e t n oi g w. w w 网 联 互 军 进