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8天入门unity游戏开发Day03之移动玩家

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1、新建C#脚本\n2、编写if(键盘按下),如果(某个键盘按下)\n3、编写移动物体的代码(最后需要优化这个代码,并加上公开变量方便设置,以及加上Time.deltatime避免帧率问题)\n4、挂载组件,运行看下效果\n实现移动有非常多的方式,可以用Charactor.Move,可以用Vector3.MoveTowards,可以用Rigidbody.AddForce等等\n设置键盘输入检测也有多种方式。大家先从简单的开始,然后慢慢尝试其他方法,了解底层机制,知道各方式的优缺点。\n \n如果学习过程中遇到任何问题,可以先问ai喔~\n#unity #unity入门 #unity教程 #游戏开发入门 #放假学习
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