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4个问题弄清楚安卓编码为什么要用Material3

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#picGo本地图床安卓应用开发实录 当前Android应用开发最高效的搭配方式:Activity Compose + AndroidX Core KTX + Compose UI。其中Compose UI是用来写应用界面的,应用的界面最常见的形式是:顶部应用栏、中间内容区、底部导航样。写这样的排版格式,代码怎么写简洁容易理解呢?就此我问了AI4个问题,最终的答案是用Material3。\n \n第1问“Compose UI中各元素分类,详细说明”,这个问题获得的答案见附图1。如何获取本机Android Studio中对应的Jetpack Compose版本,这个问题之前问过,见附图2。通过这个问题大致知道了AI的说法是Jetpack Compose2024.03.00(M3)。AI回答的是否过时呢,后来直接查看本地新建项目下gradle/libs.versions.toml文件,看到“ComposeBom=2024.90.00”字样,见附图3,因此有了第2问。\n \n第2问composeBom = \”2024.09.00\” 版本下的 Material Design 组件 详细介绍。这个问题没有找到我想要的答案,第3问把其中的“Material Design组件”换成“Compose UI”,找到Android Studio的官方文档,这些问题都记录在附图6下。这就算是找到对应的版本,大致是Compose UI 1.7.0版本。\n \n为什么说“大致是”,因为Compose UI很庞大,各种组件有部分不是1.7.0的。直接相关的组件Material还有Material3 版本。所以第4问是“androidx.compose.material3 与 androidx.compose.material关系,详细说明”。借助这个问题,知道安卓12+下,用Material3。#deepseek与logseq整理数学错题本
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