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深圳3D建模、blender、unity、UE虚幻培训

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深圳3D建模、blender、unity、UE虚幻培训

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3D建模培训

基础先对游戏建模行业认知,明确手游、端游、主机游戏的建模精度标准与生产流程,了解角色、道具、场景等不同资产的制作规范;三维空间思维训练,深入掌握笛卡尔坐标系统、多边形拓扑结构,理解四边面建模对游戏动画与渲染的重要性;建模基础工具实操,以基础建模软件为载体,练习几何体搭建、编辑修改器应用、边缘循环优化等操作,重点掌握游戏资产低模拓扑技巧;纹理与材质基础,针对游戏渲染特性,学习漫反射、高光、法线贴图的分层逻辑,掌握UV展开的游戏适配原则;渲染预览基础,使用基础渲染工具预览游戏材质效果,理解实时渲染与离线渲染的区别。

Blender培训

内容包括:Blender界面布局与自定义设置,熟悉常用快捷键与工作区配置;高精度建模技巧,讲解硬表面建模(机械、建筑构件)、有机建模(角色、生物)的核心方法,重点练习循环切割、细分曲面、布尔运算等关键操作;材质与纹理制作,运用Blender内置材质编辑器创建金属、布料、木纹等真实材质,学习纹理贴图绘制与烘焙;灯光与相机设置,掌握点光、面光、聚光等灯光类型的应用场景,通过相机角度调整实现最佳视觉效果;动画与输出基础,制作简单关键帧动画,掌握渲染设置与格式导出。

Unity引擎培训

核心内容:Unity引擎界面与项目管理,掌握场景搭建、资源导入与层级管理;模型与动画导入优化,学习FBX格式模型导入规范,解决材质丢失、动画卡顿等问题;交互逻辑开发,基于C#基础编写简单脚本,实现角色移动、碰撞检测、UI交互等功能;灯光与渲染优化,运用Unity内置渲染管线调整光照效果,学习LOD技术与烘焙优化;发布与测试,掌握Windows、移动端等多平台发布流程。

UE虚幻培训

内容包括:UE引擎核心架构与工作流,熟悉内容浏览器、蓝图编辑器、渲染设置等核心模块;高保真场景搭建,运用Quixel Megascans资源库创建写实场景,掌握地形编辑、植被实例化等技巧;材质与着色器开发,使用材质编辑器制作PBR材质,学习自定义着色器实现特殊视觉效果;蓝图可视化编程,通过蓝图实现角色AI、剧情触发、物理交互等复杂逻辑,替代基础代码开发;高画质渲染与发布,掌握光线追踪、全局光照等高级渲染技术,进行PC端、主机端高画质项目发布。#虚幻引擎培训 #3D建模培训 #blender建模培训 #unity引擎开发培训 #游戏建模培训 #游戏设计培训 #游戏开发培训 #游戏角色设计 #游戏场景设计 #ue5培训

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