Unity和UE4游戏引擎内置了Lua脚本环境

Unity和UE4这两个最主流的游戏引擎内置了Lua脚本环境,这是Lua语言在游戏领域典型集成应用的代表。
开发者可以直接基于Lua实现游戏的业务逻辑和内容扩展,如新增关卡,同时利用Lua的热更新特性,实现代码的即时修改和应用,无须停止引擎。
这种热重载机制极大提升了游戏的迭代效率。
同时,Lua与底层C++的无缝交互也很好地平衡了易用性和运行效率,使Lua成为快速构建和迭代游戏内容的理想脚本语言。
开发者可以直接基于Lua实现游戏的业务逻辑和内容扩展,如新增关卡,同时利用Lua的热更新特性,实现代码的即时修改和应用,无须停止引擎。
这种热重载机制极大提升了游戏的迭代效率。
同时,Lua与底层C++的无缝交互也很好地平衡了易用性和运行效率,使Lua成为快速构建和迭代游戏内容的理想脚本语言。
夜雨聆风
