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游戏建模小白想开始学习DCC软件,想冲着就业方向去,推荐maya还是blender呢?(之前有产品建模软件Rhino和KS渲染基础)
考虑到blender更容易学习,但看boss上技术美术招聘要求,大部分都是maya,很少blender。因此又怕后期学了blender还要学maya,但是maya学习时间长又偏难,怕学的不太好
有没有大佬给点学习建议
#技术美术 #maya #blender #游戏建模 #学习软件
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