3DS Max实用小插件一枚~
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这是Model+Model发布的一个Max的插件ReDeform,它可以让用户使用多个选项调整世界单位的物体,冻结指定区域变形来保持比例不变。可以任意网格点快速调整参数化的模型。
从视频演示中我们可以看到插件非常适合家具,橱柜,门,架子和桌子等等小物件的调整。

选择需要保持比例的部分,ReDeform需要定位X,Y和Z平面子对象。缩放操作发生在Gizmo平面任一侧的第一个定点之间。也可以将平面扩展为矩形用来锁定封闭区域。也可以通过一个类似FFD修改器的功能重新缩放物体。为了防止UVW贴图在缩放时变形,还有一个贴心的Preserve UVWs(保留UV)选项。
价格20刀,有试用版。感兴趣的小伙伴可以点击底部蓝字“阅读原文”查看更多内容

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