你的APP可能连我妈都用不明白
你的APP可能连我妈都用不明白
APP设计的第一要义
产品设计的核心是直观易懂
给做APP(以及其他任何应用)的创业者/产品经理一点建议。
用户打开一个APP,第一眼知道这是干啥的,并且有他们感兴趣的信息。这就是everything。
别把用户当专家
简单才是用户体验的关键
扯很多宏大概念/高深技巧屁用没有。而且一旦交互搞的复杂点,小白点了五分钟没搞明白,就会有很强的失控感和不安感,因此流失。建议让你妈用一用你的APP,咱别解释,就看能不能用明白。
你模型train得再好,一堆虚头巴脑,在user journey这件事上可能只占5%。AGI很牛逼,可我们是不是先得把UI做好?
自己看别人产品就系统1,看自己产品就系统2。可你潜在用户凭什么一进来就给你足够的宽容度呢?
回归傻瓜式设计
把自己当小白才能做好产品
其实这事特别简单,就是把自己当个傻子。每次我设计新功能,都会先问自己:如果我是个刚下载APP的路人,看到这个按钮会点吗?点完知道下一步要干嘛吗?
但人就是容易犯贱。明明知道简单最好,做着做着就开始加戏。”这个动效很酷啊””这个交互方式很创新”,结果用户一用就懵了。前几天我还看到一个APP,首页放了五个入口,每个图标都长得差不多,点进去才发现功能完全不一样。
最搞笑的是,我们总觉得自己产品特殊,需要”教育用户”。但现实是,没人想被教育。刷短视频还要学习怎么用的话,张一鸣早破产了。用户用你是图个省事,不是来考试的。
数据打脸最真实
说到这想起个真事。去年朋友创业做工具类APP,花了两个月做新手引导,结果数据一看,80%用户在第一屏就跑了。后来他把首页改成一个按钮加一句话说明,留存直接翻倍。这事特别打脸,但特别真实。
有时候看那些融资PPT都想笑。”我们的核心技术是…”大哥,用户连你APP干嘛的都不知道,谁管你用什么算法啊。先把”打开-看懂-用上”这个链条跑通再说吧。
现在我做产品有个习惯,每周随机找几个从没用过的人测试。看着他们一脸茫然地点来点去,比什么用户调研都好使。真的,有时候你觉得自己设计得够简单了,结果测试时发现有人连返回按钮都找不到。
用户测试要避免主观干扰
还有个更可怕的现象:产品经理自己用着用着就习惯了,觉得”这不挺直观的吗”。然后新用户一用就懵逼。建议每周拉个完全没接触过的新人来测试,看他们第一反应是什么。
说到测试,千万别在旁边指导。很多人一看到用户卡住就忍不住:”你点这里啊!这个按钮在这!” 那还测个屁,直接给答案了。要忍住,就安静看着,记下所有卡壳的地方。
其实做产品跟写文章挺像的。你觉得”我写得这么清楚”,读者可能完全看不懂。唯一的办法就是多给人看,看他们真实的反应。别自嗨,别觉得用户应该懂你。
产品是不断试错
说白了,做产品就是个不断打自己脸的过程。你觉得牛逼的功能,用户可能根本不在乎;你花大力气做的部分,可能人家看都不看。早点认清这事,能少走很多弯路。
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