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突发!App Store要求印尼在架游戏展示IGRS评级,2026年1月24日起生效

突发!App Store要求印尼在架游戏展示IGRS评级,2026年1月24日起生效

本文作者:潘恺文  垦丁律师事务所

近期,多家开发者收到 Apple Developer 邮箱通知:自2026124起,印尼通信和数字事务部Komdigi将要求在印尼可用的游戏类应用获得并展示官方的印尼游戏评级系统(IGRS)评级。收到邮件的原因是开发者在Game(游戏)分类下至少有一款应用在印尼地区可用。

从通知内容看,这是一次典型的监管要求 + 平台合规落地动作:监管部门通过平台分发侧推动评级制度执行,平台则以上架信息展示/合规义务提醒的方式要求开发者自行完成注册与标识展示。

平台通知核心要点

根据 Apple 通知(开发者邮件)信息,本次要求的关键内容包括:
a.生效时间:自20261月24起;
b.适用范围在印尼地区可用的游戏类应用App Store 游戏分类);
c.开发者义务开发者需要自行确保符合当地要求,包括:
a)注册符合条件的游戏
b)获取 IGRS 评级
c)在产品详情页适当展示” IGRS 评级(Apple 提示可将评级添加到应用描述中)
此外,通知也提供了 IGRS 官方联络方式:如有疑问,可联系helpdesk@igrs.id

这对游戏出海印尼意味着什么?

1)强制性合规要件,不再是可选信息展示

评级制度一旦被 Komdigi 作为印尼地区发行要求进行执行,未评级/未展示可能构成发行侧不合规现有的app store通知虽以您有责任确保符合地区要求的措辞呈现,但对企业而言,应按上架准入条件来理解并进行落实,避免受到后续正式突袭执法的波及

2)风险不只在被要求补齐,更可能影响在架可用性

在过往各国实践中,平台对本地评级、许可证、备案类义务的执行路径,通常是:

a.先提示开发者自查整改;

b.再通过审核门槛、上架信息校验、或区域下架(限制在某地区可用)落实。

因此对印尼有发行收入、投放或本地运营计划的游戏,建议把 IGRS 评级当成不可延迟的合规交付义务对于近期上架的产品而言,我们认为仍存在有限时间的过渡期,而后续app store是否会继续升级对于IGRS评级落实的要求,例如针对越南G1许可证编号强制要求开发者在送审时填写,我们认为存在可能性

合规落地建议

结合此次通知内容及常见评级制度合规路径,建议至少完成以下动作:
Step 1:确认适用范围与产品清单
拉取所有在印尼可用的游戏列表(含主包、马甲包、地区包、旧版本仍在架的条目)
确认是否存在非游戏但被归类为游戏游戏化玩法产品(以免遗漏)
Step 2:尽快启动 IGRS 注册与评级申请
根据 Apple 提示,通过 IGRS 渠道完成注册与评级申请流程
Step 3:落实 App Store 展示策略
Apple 通知明确提到:开发者可将 IGRS 评级添加到应用描述中以展示评级。实践中,建议采用更可审计的呈现方式:
a.在应用描述开头或重要信息段落中明确标注评级(便于审核人员快速识别)
b.若存在多语言描述,建议至少在英文/印尼语版本中保持一致展示
Step 4进行内容一致性复核,避免评级与实际内容冲突
评级制度本质是对游戏内容风险的分类(如暴力、血腥、性暗示、赌博元素、用户互动等)。建议合规侧同步复核:
a.商店页描述、截图、宣传素材是否与评级相符
b.游戏内是否存在可能触发更高等级评级的要素(尤其是抽卡/随机玩法、用户互动、UGC、语音聊天等)
针对IGRS评级申报的细节,请参考笔者此前文章:《印尼IGRS分级操作指南和注意要点
本律师团队已协助多名客户完成IGRS分级,如有代办印尼游戏分级的需求或者咨询,可联系我们。

关于诺诚游戏法

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