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他用AI一年做10款订阅App,年入百万美金

他用AI一年做10款订阅App,年入百万美金

Ernesto Lopez在X上一口气写了自己这两年的转型:从19岁身无分文,到用AI在10个月做出10个B2C订阅App,把年收入干到80万美金。他怎么验证点子、3–7天撸出第一个版本、用UGC和网红炸出第一波销量?为什么他说“App是新的数字房产”?这篇拆给你看。


一、从卖服务到卖App:为什么这波人突然暴富

Ernesto的故事很典型。

19岁时他身无分文,靠做社媒营销代理(SMMA)起家,21岁在迈阿密,已经能让妈妈和未婚妻“退休”。

但SMMA本质还是卖时间换钱:销售电话、交付、开会、安抚客户,一天到晚被人“戳”。

于是他换了赛道,杀进B2C App:

  • 一次开发,长期卖(订阅制)
  • 几乎没有会议和客诉
  • 流量靠内容和广告,做对就真被动

他的第一款App叫 Snapout,0经验上手,靠两个短视频,30天卖了2万美元,直接把他推上这条路。

现在,他用了10个月做了10款App,按年化算大约80万美金收入,而且收入高度订阅化。

他有句话挺狠:接下来5年,移动App可能造就的百万富翁,比电商还多,但名额有限,只给现在就行动的人。

二、别拍脑袋做“梦想App”:先把点子活埋或放行

在他看来,大部分人还没写一行代码就已经失败了。

原因很简单:太想做自己的“梦想App”,完全不管用户要不要。

第一步不是写代码,而是点子验证:先选细分领域,再确认“这玩意会有人掏钱”。他用的是一套流水线式流程。

1. 找到“痛到烦”的日常问题

起点不是“我想做什么App”,而是:

  • 哪类人,每天都在为同一个小问题犯愁?
  • 这个问题能不能被一个简单App解决

他在原帖里给了很多已经验证过的钱景赛道,例如专注、防刷屏、自律、健身、习惯养成、祈祷等,这类刚需、小痛点、日复一日的问题,尤其适合做轻量订阅App。

2. 打开 App Store,看钱是不是真的在流动

有了方向,下一步就是上 App Store 做“抄作业式调研”

  • 搜相关关键词,看同类产品多不多
  • 用榜单、评论、第三方工具,大致判断营收
  • 只要有几款做到每月 1 万美金以上,说明这个坑挖下去有肉

很多人一看有竞品就喊“卷”,他反着来:没人做才可怕,说明没人愿意付钱

3. 下竞品App,把入门流程拆到像解剖题

确认有人赚钱后,他会下载头部几家竞品,把整个引导和核心闭环截屏拆解

重点看:

  • 用户第一次打开 App,看到的是哪几屏?
  • 什么时候问问题、什么时候展示结果?
  • 付费墙出现的节奏和话术是什么?

这些都不是设计,而是经过真金白银验证过的漏斗,不学白不学。

4. 去 TikTok / IG 看他们怎么“搞流量”

光有产品不够,你还得搞清楚:这个品类已经有哪些可复制的获客套路

他会搜竞品的品牌名、关键词,看他们在 TikTok 和 Instagram 上主要靠哪几招:

  • 网红带货
  • 无脸号图文或幻灯片
  • UGC 创作者持续发内容
  • 硬广端投放

当你同时看到两件事:有人在这个领域持续投流 + 有人愿意为App付钱,这个想法就算通过验证,可以开工了。

三、3–7天搞出第一个版本:AI是主力,不是辅助

他的心态很简单:在 2026 年,做 App 已经简单到有点“儿戏”,关键不是会不会写代码,而是你能不能用 AI 以音速推进。

他所有 App 的第一个版本(MVP1)都不漂亮,但能用、能收费。

1. 他常用的工具栈

整套栈几乎全是现成工具:

  • Rork / Cursor:用 AI 辅助写代码
  • ChatGPT:写 Prompt、改文案、生成引导结构
  • Superwall:集成订阅付费墙
  • Firebase:做后台和数据库(不是每个项目都要)
  • Pinterest / Dribbble:找交互和视觉灵感
  • Xcode:打包、上架 App Store

目标不是写出“教科书级工程”,而是先让点子接上真实用户

2. 用图 + Prompt,让AI帮你把“好看”还原成“可用”

他的做法很接地气:

  • 先在 Pinterest、Dribbble 上搜一圈,把喜欢的界面风格、配色全都保存下来
  • 把这些参考图丢给 ChatGPT,写一句话需求,让它帮你写出一条详细 Prompt
  • 再把 Prompt 连同参考图,一起丢给 Rork 或 Cursor,要求生成对应的前端界面和基础逻辑

几个关键点:

  • 别只给文字,一定要把参考图片也传给 AI IDE
  • 先跑通主流程,再慢慢抠视觉细节。

3. 引导和付费墙:复制结构,不要复制灵魂

设计风格可以随意,但引导流程和付费墙的结构,千万别乱搞

他的原则很激进:

  • 用头部竞品的引导结构为蓝本(问题顺序、页面数量、文案节奏)
  • 中间问题和视觉可以自己写,但逻辑骨架先照搬
  • 在引导结束时,放一个无法跳过的付费墙,让用户要么付费,要么开试用

他有一个非常实战的观点:

“Onboarding 决定了 70% 的收入。下载量再多,如果引导转不动,钱都是别人的。”

定价上,他也懒得“拍脑袋”,直接参考已经赚钱的竞品订阅方案,先抄后微调。

四、上架 App Store:你只需要“能过审的最低配置”

技术搞完,还要跨过一个老大难:App Store 审核。

先说流程,再讲几个他踩过的坑。

1. 先办开发者账号,别等做好了才想起来

想上架,先要一个 Apple Developer 账号,每年 99 美金。

审核通常需要 3–5 天,所以他建议:一边写 App,一边就去申请账号,别拖到最后。

2. App Store 物料:真的不需要“大片级”

第一次上架,你只需要准备四样东西:

  • 清晰的 App 名字(最好看到就知道是干嘛的)
  • 一句有杀伤力的副标题
  • 3–5 张截图
  • 一段简单描述

真正起作用的是:副标题 + 第一张截图

他举了一个对比:

  • 差的:『AI 驱动的效率体验』
  • 好的:『阻止刷屏分心,专注更久』

一句话原则:只说它帮用户做成什么事,不要端着讲技术

3. 截图是漏斗的一部分,不是作品集

很多独立开发者花大量时间做“好看的截图”,却忘了它们其实是销售页面

他参考的是像 Cal AI 这种月入数百万美金的 App:

  • 每一张图只传达一个卖点
  • 大字说明,小界面,留白多
  • 文案直接说结果,不玩诗意

他总结得很直白:“丑但清晰的截图,比漂亮但看不懂的截图,更能赚钱。”

五、钱跟着注意力走:5种流量打法拆给你

App 写完、上架完,如果没人知道它存在,那一切等于 0。

Ernesto 把自己踩过的路,归纳成5 条可复制的获客通道,每一条都配了实战经验。

1. UGC:出钱请人帮你天天发视频

UGC(用户生成内容)在他这儿,其实就是:雇创作者,给 App 开新账号,天天发

套路大致是:

  • 帮每个 App 建 TikTok / IG 账号
  • 找创作者代运营,一个月发 30–60 条视频
  • 从这些内容里筛出能打的素材,反向喂给投放团队做广告

他给 UGC 创作者的基本报价是每条 15 美金,再叠加“爆款奖金”:

  • 10 万播放:+150 美金
  • 25 万播放:+300 美金
  • 50 万播放:+600 美金
  • 100 万播放:+800 美金

所以一条视频,创作者最高能拿 850 美金。而只要你前面那一套产品和付费墙没问题,100 万播放大概率远不止赚 850 美金

他找 UGC 的方式也很草根:

  • 不用中介平台,直接在 TikTok 上刷
  • 让家里十四五岁的“短视频重度用户”帮忙每天发 100 封私信或邮件
  • 用合同锁定交付和版权,每天跟进沟通

实战提醒:一定要签合同,并且每天至少和创作者碰一次,不然节奏很容易散。

2. 网红合作:一个对的人,能直接点燃你的App

第二条是传统但高效的路:网红。

对他自己来说,第一款 App 的爆发就来自一个网红合作:他用 1 美金 CPM 的模式合作,一条视频直接带来 2 万美金销售,30 天内完成。

所谓 1 美金 CPM,就是:

  • 每 1000 次播放给网红 1 美金
  • 不给保底,表现差你亏不了多少钱
  • 上限 CPM 控制在 1000 美金,避免一个视频烧穿预算

找网红的方法和找 UGC 一样,都是“高强度刷 + 高密度私信”。难的是谈判,不是寻找

3. 无脸号:用格式化内容,薅平台的自然流量

如果你没钱,或者想要更长期、可控的流量池,无脸号是很好的选项。

无脸号的典型形态大概是:

  • 纯文字幻灯片
  • 屏幕录制 + 标题
  • 素材视频 + 字幕
  • 功能 Demo + 强 Hook

这类账号的优势在于:免费 + 可量产。你可以一天发 3–5 条,完全不露脸。

他观察下来,能跑起来的无脸号都有两个共性:

  • 风格极度统一,浏览页面像刷同一个“世界观”
  • 抓住一个能爆的格式后,围绕这个格式疯狂迭代

他自己有个案例:用 ChatGPT 生成了一个统一风格的“蓝色小人”形象,围绕它做故事和励志内容,一口气干到了5000 万以上播放

踩坑点:最常见的失败无脸号,就是主页看起来像随手拼的 Pinterest,风格完全不统一,这种基本没机会起飞

4. 创始人亲自出镜:顺带培养你的“爆款直觉”

第四条是创始人亲自做内容。

他承认,这条路对很多开发者来说很难,但收益远超想象

  • 你会更快知道什么样的内容结构容易爆
  • 你可以把这种“爆款Sense”传给 UGC 和网红
  • 品牌会长出一个有脸有灵魂的 IP,更容易积累忠诚用户

他举了一个别人的案例:Oasis Health 的创始人 Cormac,几乎是用一个反复打磨的固定视频格式,把 App 做到了月入 10 万美金以上

Ernesto 自己也试过:他看到一个 20 万播放的格式,照着结构重拍一条,最后拿到了54.9 万播放

所以在他看来,即便你已经在砸钱做网红和广告,创始人内容也应该同时做,这是你理解用户、积累直觉的最佳途径。

5. 付费广告:一旦跑通,就是“可预期的印钞机”

最后一条,是所有人都知道,却很少有人真跑顺的:付费广告。

他自己的看法是:在所有渠道里,成熟的投放是最可扩展、最可预测的增长引擎

只要满足三点:

  • 你算清楚每获得一个付费用户,能赚多少钱
  • 你的创意素材池里,已经有 3–4 个稳定出单的爆款
  • 你接好了 TikTok / Meta 的埋点和归因

那接下来,广告预算就可以稳定从 100 美金加到 1 万美金以上

他最近甚至直接出钱入股了一款叫 Prayer Lock 的 App,创始人 Mau Baron 基本靠 4 条由一个 15 岁高中生拍的创意视频,配合 TikTok Spark Ads,就把收入拉到了月 2 万美金

技术上,他推荐用 Singular 这一类 MMP 工具,把 TikTok 和 Meta 的 SDK、数据归因都集中起来管理。

六、把App当“数字房产”:你不是写代码,你在买楼

Ernesto 最后用了一个比喻:

“做 App 就像买房子,用户是租客,订阅费是租金。”

当你跑通了那一整条链路:

  • 先用数据验证点子,而不是相信直觉
  • 用 AI 和现成工具,在 3–7 天内冲出第一个版本
  • 抄结构、不抄内容,搭出能转化的引导和付费墙
  • 用 UGC、网红、无脸号、创始人内容和广告,多线引流

你手上的每一个 App,本质上就是一套能持续收租的数字资产

他现在做的事情,就是不断发现新的痛点,照着这套公式,再盖一栋楼。

如果你已经会写一点代码,或者至少不怕折腾 AI 工具,那也许你距离第一套“数字房产”,只差一个被验证过的点子和一周的执行力。

剩下的,就是你愿不愿意开始。

参考链接

[1] https://x.com/ernestosoftware/status/2014110519913857122?s=46


标签: 独立开发,AI应用创业,移动增长


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