Applovin等三方广告平台持续调整:多杀多,情绪>基本面
最近Applovin、Unity、汇量受到市场消息的影响,调整比较多,我们先来看看近期几个主要的事件:
一、Capitalwatch发布Applovin的做空报告
这个就不多说了,市场的反映相对比较有限,基本上没太把这篇做空报告当回事,但对市场的风险偏好还是有一些负面影响的。
如果Applovin帮助核心股东通过Capitalwatch说的方式洗钱,这个成本真的高到离谱,而且Capitalwatch提到的核心股东与公司已经没有关联了。
二、AI冲击SaaS行业产业逻辑
Anthropic发布了一款针对法律和专业数据分析的增强型AI工具,市场开始演绎AI模型冲击软件股的逻辑。
核心是认为大模型通过编程能力的提升可以直接生成软件,或者通过Agent直接把活干了。这会带来2个影响:1)软件制作的门槛降低了,2)SaaS通过Seat-based Pricing的商业模式受到了冲击,活被Agent干完了,不需要雇呢么多人了,按人头收费的规模自然也会下降。
这一逻辑不仅对高估值的小型软件公司带来冲击,连微软这种浓眉大眼的,也受到了不小的影响。
但笔者认为市场的无差别下杀,必然存在错杀机会:
1/ 大模型的编程能力提升之后,复杂产品的研发也并非易事(例如:办公套件、ERP、MES等),这些不是几个码农能生成的,自然也不是模型通过muti-agent可以简单实现的,背后需要一批具备深刻行业认知的专家作为产品经理,设计整个产品架构,指挥码农/agent联合作业,才能生成一个好用的产品(不仅仅是能用)。即当下的模型还是生产力工具,在顶层架构的能动性上,与行业专家还有差距。
同时,办公套件的使用粘性,ERP这类软件的部署难度,同样都是行业壁垒。除非大模型能实现全方位的降维打击,否则对此类公司的影响有限,更多的是作为这些公司的助力、引擎,赋能他们更好的作业。
2/ 笔者一直认为AI应用中的工具类产品是最容易受到冲击的,现在美股正在演绎这一逻辑。但笔者也提到,具有技术领域外的商业壁垒,是AI应用发展的关键,这可以是生态,也可以是数据,或者是别的要素。
对于Applovin、Unity、汇量这些三方应用(游戏为主)广告平台而言,存在诸多技术领域外的护城河:
1)数据:游戏领域的数据,是所有数据中最脏的,因而处理起来也是最难的,如何有效的清洗、打标签、结构化,各家基于行业见解的差异都会存在不同,且能取得行业全量数据回传的企业有限,并不是谁都能拿到APP开发者对于广告投放后长生命周期里的用户持续反馈的数据,即这些头部厂商拥有的真实世界的“大规模、品类丰富度高、长时间跨度、带有时间戳、带有互动关系的数据”是领域独有数据,某个大模型或某家小企业想要做这块业务,很难。
2)sdk:sdk是商业合作开始的关键和后续一系列活动的gateway,而APP开发者受限于APP稳定性和商业成本等原因,只能对接有限的sdk数量,而sdk的选择就取决于历史形成的广告投放规模、广告投放ROI带来的口碑、品牌,所以基本上合作商以Appsflyer排名里的头部企业为主。从Appsflyer的排名也可以看出,行业的马太效应很强——更好的产品力->更多的用户合作基础->更好的产品,新进入者要从中撕开口子很难,本质是已经形成了对于流量主(ssp)和广告主(dsp)的双边平台效应(虽然流量主和广告主很多时候是重合的)。
三、Genie3“颠覆”游戏开发
这个此前讨论过《对周五热议事件的观点:Genie的影响&金银暴跌的后续》,笔者认为:
1/ 对于没有游戏引擎业务的APP和汇量形成冲击是无稽之谈。
2/ Genie的3D世界生成和游戏的制作是两码事,忽视了游戏的工程性(游戏核心要素是可玩性,通过一系列玩法机制,让用户产生多巴胺;一个成功的商业游戏,还要搭配社区运营、活动运营、商业化体系搭建等多个环节,是一个系统化的工程),这个也和刚刚提到的观点一致,并非编程能力提升、内容制作能力提升后,muti-agent就能自主完成整套产品设计,还是需要依赖产品经历和有行业沉淀的成熟工具,但是作为生产力工具,必然会加速游戏行业发展。
3/ 最终AI对游戏行业生产力的提升、AI对人类时间的节省,会转化成“娱乐丰富度提升vs用户注意力有限”之间的矛盾,在用户注意力(时间)提升的背景下,更丰富的娱乐方式、更多好玩的游戏,是填补节省下来的空虚时间的方式,但在有限的注意力下,广告平台的价值、有效广告投放的价值将提升。
四、CloudX“颠覆”Mediation
CloudX是25年11月成立的公司,做的是Mediation(聚合平台),这个业内的人早就关注到了,只是二级投资者觉得是个新鲜的东西。
比较戏剧的是,CloudX的创始人是Max(Applovin的Mediation)的核心设计者,而其创业理念就是要击溃上一代产品(也就是Max)。所以昨晚Applovin大跌,Unity小跌(且跌幅收窄)。
从笔者的角度看:
1/ CloudX的主张之一是运行机制的黑盒透明化,个人觉得价值量有限,最终都是算法驱动,透明化看似方便用户(人类)理解,但已经回不到人做决策、匹配/交易广告的时代了,在AI决策而非人决策的背景下,运行机制是否透明没有实际意义。
2/ CloudX的主张之一是自动化,帮助媒体侧自动配置国家、区域、底价之类的参数,给你一个dashboard,减少工作量。但Mediation的核心是平台效应,是承载的用户量、是聚合能力,这类“雕花”工程在现阶段的价值有限。而且此前也分享过,如果这些参数出现错误的引导,会给APP的发展带来致命影响,没有数据积淀和行业理解,做不好这件事,反而会南辕北辙(见:《三方广告服务生态存在于海外,并持续成长的底层逻辑》)。
3/ 从业内的角度看,App、Unity、汇量这些企业仅需不到2周就能开发出CloudX这样的系统;而从使用上看,用户的核心关注在广告投放的ROI,作为行业最大的Applovin如果不加入CloudX,这个平台的价值就非常有限,更谈不上颠覆。
4/ 从股价上看,Unity的mediation很小,汇量没有Mediation(汇量的策略是和所有Mediation合作,每家都做到Top3,一方面流量覆盖面大,一方面没有任何一个平台可以失去Mintegral,形成良好的竞合关系),如果出现过度反应,就是错杀的机会。
总之,近期在各种叙事下,美股软件、港股科技走出了技术性熊市的味道,情绪受到了很大的影响。受到负面消息波及的个股表现也都比较差,相互之间映射——A事件影响了B,C和B在一个板块,虽然业务有差别,但管你三七二十一,先一起跌。
这种状态很吃心态,但交易机会就来自于这些搞心态的事情(前提是:这不是下一个“多邻国”)。
夜雨聆风
