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苹果请设计师训练AI,让App UI不再只是「能用但不好看」

苹果请设计师训练AI,让App UI不再只是「能用但不好看」

苹果公司最近发表一项研究,探讨如何利用生成式人工智能(AI)改善App开发流程,尤其是在使用者界面(UI)设计方面。这项研究的核心,是开发一种新方法,让专业设计师对AI生成的UI进行评估与改进,进而建立一个包含1,460个「前后对照」范例的资料集,用于训练奖励模型。

这项研究背景源于苹果先前的UICoder模型。该模型专注生成可编译的UI程式码,虽然功能上符合要求,但在美感上经常不足。为了解决此问题,研究团队选择绕过传统的「以人类回馈强化学习」(RLHF)流程,改为直接捕捉设计师工作流程:由专业人士对AI生成的UI进行评审,提供逐步改进,并把这些调整转换为偏好资料,用于模型训练。

本研究共有21位设计师参与,年资从2年到超过30年不等,涵盖UI/UX设计、产品设计、服务设计等领域。研究团队搜集1,460则注释,形成AI生成的较差UI与设计师改进后较佳UI之间的配对范例。

这些资料用于训练奖励模型。该模型接受两种输入:渲染影像(UI屏幕截图)与自然语言描述(UI的目标描述),并产生一个数值分数(奖励)。该分数经校准后,可让视觉品质较佳的设计获得更高分。苹果主要以Qwen2.5-Coder做为UI生成的基础模型,并将同一套由设计师训练出的奖励模型套用到较小与更新的Qwen变体,以测试此方法在不同模型大小与版本下的泛用性。

研究结果显示,以设计师回馈(特别是草图与直接修订)训练出的模型,在UI设计品质上显著优于仅使用传统排序或评分资料训练的基础模型。研究人员也指出,他们表现最佳的模型(Qwen3-Coder,经草图回馈微调)甚至优于GPT-5;而这项成果仅来自181位设计师草图标注。

不过,研究团队也提醒,对「好界面」的界定高度主观,可能造成解法多样化,并导致回馈机制的高变异。在研究中,当研究团队独立评估设计师排名的UI配对时,仅有49.2%的情况与设计师选择一致;但若设计师以草图或直接编辑提供回馈,研究团队对改进的认同度则分别提升至63.6%与76.1%。这显示当设计师能具体呈现想改动之处时,对于「更好」的共识更容易形成。

这项研究不仅展示AI在UI设计上的潜力,也强调专业设计师意见在生成式AI模型训练中的重要性,为未来App开发提供新的思路与方法。

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