开发一个App,代价在上升,我是一个独立开发者,我要放弃了


这样大笔也是不少见的,短视频时期的抖音和快手早就有过先例。
现在让一个用户手机上安装一个app ,到底有多难,衣食住行基本上都有涵盖和对应app。
启动一个微信、支付宝,里面的小程序基本上可以把所有的功能都完成了。人民的需求在哪里,他们的功能就在哪里。
也许大家都习惯了,看短视频就是去抖音和快手,买东西就去淘宝和京东。
还有一些类似的平台不是几毛钱留住客户就是,每天签到的积分在维持依赖。
还有拼多多,几毛钱的羊毛,就让多少老百姓欲罢不能。
这样砸钱微信也干过,例如:2015年的摇一摇,单肩还记得吧

这样的大手笔,留住客户确实无形的,也是人们必行的App。
个人开发者,还能不能想羊了个羊 、 死了吗 这样的App 一夜之间爆火吗?
我觉得这样代价会更大,企业也将会很大,你的功能的出现,他们大厂,会一天的时间内,将你功能复制,并以小程序的形式发布出现,用户量是你的好几倍。
对于企业的App,除了对业务人员必需业务使用,其他使用基本不使用的。体量和业务办定的,当拖拖拽拽的就可以出现一个App,就不需要开发的时候,推广app和造App就终结了,对于一个开发App 10年的我,我决定放弃了。
10 年的经验,只是赛道要换一下,不再是低端、重复、纯界面堆砌的 App 外包 / 组装工作。
核心卡位
企业移动化 → 复杂场景 + 低代码平台二次开发 + 原生能力补强
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弱网 / 离线同步、冲突处理 -
国密、加密、防篡改、等保 / 信创合规 -
蓝牙 / NFC / 打印 / 扫码 / RFID /工业设备集成 -
老旧设备、信创平板、Android 定制系统适配 -
低代码平台插件开发、原生壳打包、私有化分发 -
对接 ERP / SAP / 用友 / 金蝶 / 内部系统
我开始扩展业务了
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懂企业业务逻辑(不是纯技术,是懂企业要什么、坑在哪) -
懂移动端生态、兼容、性能、体验 -
懂系统集成、部署、稳定性、问题排查 -
懂从需求到落地的全流程
夜雨聆风
