blender插件分享第十五期
iCity v1.7.1 赛博朋克主题


ℹ️ 借助 iCity 赛博朋克版,为您的城市注入生机——这是城市规划领域的下一阶段进化,为追求氛围、真实感和未来感细节的创作者而设计。
此版本通过重新设计的资源、动态夜间照明和引人入胜的叙事重塑您的城市景观,非常适合电影级渲染、游戏场景和建筑可视化。
✅ Blender 4.5
纹理 VFX 控制 v1.0.0

ℹ️ 此插件适用于 Blender,可将媒体文件(视频、图像和视频序列)作为纹理进行处理,支持控制播放进度和视觉效果。
用户可以在 3D 空间中进行视频剪辑和合成,简化动态图形和视频制作。
✅ Blender 4.2 – 5.0 版本
Ucupaint v2.4.3


ℹ️ 用于Blender管理纹理图层的插件。支持Eevee和Cycles渲染引擎。
2.4.3版本新增功能:
• 设置选项中新增关闭切换至Material模式警告的选项。
• 设置选项中新增关闭未连接通道插槽警告的选项。
✅ Blender 2.8 – 5.0
MP2B 0.1 BETA

ℹ️ MP2B能够在Blender中直接通过AI实现实时物体追踪。
摄像头输入数据会实时处理,使用Google MediaPipe模型,并传送到Blender中,追踪数据可用于动画、绑定和程序化工作流程。
该系统基于三个专门的AI追踪模型构建,可根据您的需求灵活切换使用:
• 手部追踪
• 面部追踪
• 身体姿势追踪
COD简单着色器包

ℹ️ 对于那些不想费心调整纹理设置的玩家来说,这款着色器再合适不过了。此外,还有一个用于添加细节纹理的专用模块。
该着色器包包含四种类型:
> 1. 基础型(适用于所有模型)
> 2. 皮肤
> 3. 眼睛
> 4. 头发
> 5. 玻璃
FlippedNormals 作品集工具包



ℹ️ 为 Blender 打造的 FlippedNormals 作品集工具包,旨在帮助您以最少的精力创作出令人惊叹的作品集渲染图。
我们为 3D 角色和道具开发了 20 种专用设置,满足您的所有需求——无论您追求的是逼真、风格化还是通用的渲染效果。得益于光照链接功能,您现在可以在 Blender 中获得前所未有的控制权。
• 20 种自定义光照设置: 专为 3D 角色和道具设计,涵盖逼真、风格化和通用的渲染需求。
• 光源链接: 获得对光照的空前控制,实现精确的渲染设置。
夜雨聆风
