Top100榜 算法说明文档
2026年2月14日更新
调整了得分的展示形式,详见以下说明。
Top100榜 算法说明
不同卡种存在等级、可分配点数、增能等诸多差异,不同风格和位置的各项能力的重要性也有所不同。我们用一个数学模型计算各位置、风格卡关键能力项的最大总和值、根据个性化特征进行得分修正并进行排名,使不同卡可以在一个标准尺度下进行对比。以此帮助玩家对于手里卡的数值总量有明确概念,发现一些被低估了的卡,避免被一些高分低能卡误导,对抽卡规划提供方向和范围参考。
2.2排名方式
使用“分段式”排名方法,每1分一个分段,同分段的卡排名相同。
算法定义的关键能力, 是当一项能力不足的时候,我们必须要花点数去加,这样的能力就是关键能力。当某个能力即使存在问题,但也不会因此不用这张卡时,这个能力就不是关键能力。
2.4释义:性价比最高加点
性价比最高加点不是自动加点,也不是主观手动加点。性价比最高加点以该卡“关键总和能力达到最大值”(并非是卡面总评达到最大值)为目标的客观加点方式。
例如,当有6个可分配点数,可以用“3+3”的方式增加2点能力值,或用“2+2+2”的方式增加3点能力值时,选择后者。
这种加点方式可能不是该卡的最优加点(最优加点因玩家主观判断而异、因打法而异、因该卡的数据结构而异),但这种加点方式可以让所有卡在一个标准尺度下实现对比。
2.5释义:修正分(修正因子)
反映一些球员的个性化特征,这些特征对一张卡的总体评价和实战产生了增益或减益,主要包括以下项目:
(1)身体模型因素,包括身高、腿长等
(2)数据结构特殊、存在明显的特色,比如双速、对抗等;部分能力值过高会溢出、部分能力缺陷无法通过加点弥补;逆足的负面影响等。
(3)不同位置的能力重要性不同。
(4)部分特殊技能,例如炮弹头球、到位传球、伸脚抢截等,根据位置不同价值不同
3.相关说明

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