2026软件生存法则:要么被AI调用,要么被用户卸载
最近几个月,OpenClaw、Claude Cowork这些工具在网络上讨论度很高。很多人开始意识到,AI 已经不再只是那个关在对话框里的聊天机器人,而是开始真正“接手”电脑了。
很多人尝试在mac上部署OpenClaw,其甚至能火到带动Mac的销量。之所以在 Mac 上好用,一个很重要的原因就是Mac的AI易用性很高,比如 iMessage、提醒事项、备忘录、Calendar 这些原生 App,在 Mac 上有非常成熟的调用接口。
因此 OpenClaw 能轻松使用你的电脑,帮你完成许多的事情。而在这个基础上,很多人认为 2026年 AI 会把大部分电脑工作自动化,但在我看来,这套自动化愿景里还缺了一块关键的拼图。
首先,AI 易用性将成为软件生态的生死线。
现在的软件好不好用是给人评判的,未来的软件尤其是工作使用的软件好不好用,得看 AI 调用起来顺不顺手。如果一个软件或者系统不支持像 MCP这样的标准化接口,或者没有一套清晰的调用接口之类的AI调用方案,那它就会成为一个信息孤岛。
所谓的“生死线”就在这:如果 AI 在处理工作流时,发现某款软件无法通过 API 快速交互,甚至连界面元素都难以识别,那 AI 就会倾向于寻找替代品。比如,当 AI 发现操作传统的 PPT 效率太低,它可能就会引导用户去用那些 AI 原生的制作方案。
不可被 AI 调用的软件,会被市场的新软件取代,最终会被用户卸载。
当所有的工作软件都具备了 AI 调用的能力,剩下的逻辑就简单了:人类只要写好相应的 Skill,剩下的脏活累活 AI 都能自动跑完。
如果遇到某些专业领域 AI 无法简单的通过prompt学会,那可能需要软件尝试和大模型厂商合作——谁能让模型在底层就“通晓”这些软件的操作逻辑,谁就能吃下这块市场。
其次,比豆包手机更重要的是“豆包电脑”。
既然软件都能通过 API 调用了,为什么我们还需要一个强调用 GUI(图形界面)驱动的“豆包电脑”?
我认为这和人形机器人的意义是一样的:它是为了向下兼容人类几十年积累下来的软件遗产。 现有的电脑环境是为人设计的,但在 AI 协同使用的场景下,AI 需要像人一样去“操作”这些界面。这对于非程序员来说非常关键:如果你想教 AI 处理一个复杂的财务流程,你不需要去学编程,你只需要在“豆包电脑”上亲自操作一遍。
AI 在旁边看着、学着,它就能以同样的人类操作习惯去使用软件。在初期,你可以清楚地看到 AI 哪里的点击有误、哪里的逻辑不对。等到这种操作模式稳定了,AI 自然可以转化为后台调用,不需要再占用前端界面。
夜雨聆风
