【ZBrush4R8】ZBrush4R8安装包下载 +ZBrush软件安装教程(附ZBrush完整使用说明)
Brush是美国Pixologic公司(现归属Maxon)研发的专业数字雕刻与绘画软件,自1999年问世以来,凭借高精度雕刻、自由创作体验、跨软件协同性强的核心优势,成为全球数字雕刻师、影视建模师、游戏美术师的首选工具。软件以“解放创意、精准雕刻、高效输出”为核心定位,集数字雕刻、纹理绘制、拓扑优化、实时渲染于一体,打破了传统3D建模的技术束缚。其独创的动态拓扑(DynaMesh)技术的可实时调整模型网格密度,内置数千种专业雕刻笔刷与PBR材质库,2025版本升级ZModeler工作流、新增Redshift实时渲染材质,适配Windows、macOS双平台,支持与Maya、Blender等软件无缝协同,兼顾基础雕刻与工业级高精度制作需求,是打造细腻角色、精美道具、逼真纹理的核心支撑工具。
| 软件名称:Zbrush | |
| 软件语言:简体中文 |
三维建模软件 |
| 系统要求:Windows7或更高, 32/64位操作系统 | |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 | |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/151E-G5ASzctc4-c_NE1L8g?pwd=8888 夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/cac7d395a3d4 123云盘链接https://www.123865.com/s/j5j1jv-5FvTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://www.kdocs.cn/l/crQ0aQ7xud0q?from=docs |
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『下载方法』将链接复制到浏览器网址栏,输入提取码,点击【下载】。 『解压密码』公众号菜单栏点击解压密码,获取软件密码后,如果遇到安装问题,我们会有专业人员免费解决安装问题,直到安装成功! 如果您觉得有用,可以推荐给自己的朋友、同学,或者给我们点个右下角的“在看”,您的支持是我们做下去的动力! |
安装步骤
1.将ZBrush2018进行解压


3.点确定

4.点前进

5.点我接受,然后点前进

6.更改安装路径,然后点下一页

7.选择需要安装的组件,然后点下一页

8.点下一页

9.安装中,请等待

10.取消勾选,然后点完成

11.将Crack里面的激活补丁复制粘贴到我们第6步选择的安装目录即D:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018

12.点替换

13.打开如下图软件

14.OK软件打开界面如下图所示

ZBrush是美国Pixologic公司于1999年研发推出的专业数字雕刻与3D建模软件,2020年被Maxon公司收购后持续迭代升级,凭借独特的数字雕刻技术和强大的创作能力荣获奥斯卡奖,历经二十余年发展,已从最初的简易雕刻工具,发展为集数字雕刻、3D建模、纹理绘制、渲染输出、跨设备协同于一体的全流程3D艺术创作平台。作为行业领先的数字雕刻工具,ZBrush彻底颠覆了传统3D建模的工作模式,以“像捏粘土一样做3D创作”为核心理念,成为全球数百万3D艺术家、影视特效师、游戏建模师、工业设计师的首选工具,广泛应用于游戏开发、影视特效制作、3D打印、工业设计、珠宝设计、概念艺术等多个关键领域,深刻改变了3D作品的创作与呈现方式,助力无数经典影视、游戏作品诞生。
ZBrush的核心定位是破解传统3D建模的行业痛点,搭建“创意发散-细节雕刻-纹理绘制-渲染落地”一体化协同平台,打破传统建模中“拓扑约束、细节不足、操作繁琐”等壁垒,同时兼顾专业性与易用性,让艺术家无需关注复杂的拓扑结构,专注于创意表达与细节塑造,实现从抽象创意到高细节3D作品的快速转化。在ZBrush诞生之前,传统3D建模多依赖多边形建模工具,需先搭建基础拓扑结构,再逐步添加细节,操作繁琐且灵活度低,难以呈现细腻的纹理与复杂的结构,尤其在角色面部、生物肌理等高精度细节塑造上,不仅耗时费力,还难以达到自然逼真的效果。而ZBrush以独特的“像素雕刻”技术为核心,无需提前搭建复杂拓扑,艺术家可像手工雕刻粘土一样,通过画笔直接对模型进行推拉、刻画、打磨,快速塑造出丰富的细节与自然的肌理,大幅提升创作效率,据Maxon官方数据显示,使用ZBrush进行高细节建模,可使创作效率提升60%以上,细节呈现精度提升80%,彻底释放艺术家的创作灵感。
独特的数字雕刻体系是ZBrush区别于同类3D软件的核心优势,也是其赢得全球艺术家青睐的关键原因。与Maya、3ds Max侧重整体建模与动画制作、Blender侧重全能型创作不同,ZBrush专注于数字雕刻与细节塑造,其核心技术优势集中在动态雕刻、画笔系统与细节处理三大方面。ZBrush内置200多种专有画笔,涵盖雕刻、纹理、修饰等各类功能,艺术家可根据创作需求自定义画笔参数,调整画笔大小、强度、纹理,实现从大型结构塑造到微观细节刻画的全场景创作,无论是粗糙的岩石肌理、细腻的皮肤纹理,还是复杂的毛发、鳞片,都能精准呈现。动态雕刻功能支持压力感应,可根据艺术家的操作力度自动调整雕刻效果,模拟真实粘土雕刻的触感,让创作更具自然性与灵活性;同时,软件采用“动态模型”技术,类似数字粘土,可通过光滑表面与细节快速进行创意设计,自由扩展模型结构,无需担心拓扑约束。
完善的功能体系的是ZBrush赋能各行业创作的核心支撑,其功能覆盖数字雕刻、3D建模、纹理绘制、渲染输出、跨设备协同全流程,适配不同行业、不同层级艺术家的需求。在数字雕刻与建模方面,ZBrush的“ZSphere”球化建模功能可快速搭建模型基础形态,无需手动绘制多边形,新手也能快速上手;“DynaMesh”动态网格功能可自动重构模型拓扑结构,艺术家在雕刻过程中无需担心拓扑错乱,专注于细节塑造;新增的重新拓扑笔刷,可在创作低多边形拓扑结构时提供更精准的控制,为后续动画制作、游戏实时应用及3D打印做好准备。在纹理绘制方面,ZBrush支持“多边形绘制”技术,可直接在3D模型表面进行纹理绘制,无需提前制作UV贴图,简化纹理创作流程,同时支持纹理叠加、混合,可快速制作出逼真的材质效果,无论是金属的质感、木材的纹理,还是皮肤的肌理,都能精准还原。
渲染输出与细节优化功能进一步提升了ZBrush的创作价值,让艺术家可快速呈现高质量作品。软件内置Redshift渲染器,无需切换外部软件,也无需漫长的导出导入过程,即可创建令人惊叹的渲染效果,通过逼真的照明、材质设置,全方位呈现模型的细节与质感,大幅提升作品的视觉表现力;实时布尔功能允许艺术家即时预览和调整模型之间的更改,在生产之前调整网格任意部分,即可实时看到对整体模型的影响,提升创作效率。此外,ZBrush支持模型的多格式导入与导出,可与Maya、3ds Max、Blender等主流3D软件无缝协同,方便艺术家进行后期优化、动画制作等后续工作,适配专业创作流水线;同时支持高分辨率模型导出,可满足3D打印、影视特效、游戏高精度资产等场景的需求,让创意真正落地。
跨平台兼容与跨设备协同能力,是ZBrush适配现代艺术家创作需求的核心优势,彻底打破设备壁垒,实现随时随地创作。在跨平台兼容方面,ZBrush支持Windows、Mac、iPadOS全系统运行,桌面端适配最新版本的Windows和macOS系统,iPad端则优化了触摸操作体验,借助苹果基于触摸的功能,艺术家可在任何地方实时雕刻、绘画,将创意变为现实。ZBrush内置了桌面电脑和iPad之间的兼容性,确保创作者在不同设备之间保持无缝的工作流程连续性,同时优化每台设备的雕刻体验。iPad端还新增摄影测量功能,可通过iPad摄像头从多个角度捕捉现实中的模型,将其处理为适合3D雕刻的状态,进一步拓展创作思路;全新的快速搜索功能简化了日常操作,用户无需在复杂菜单中逐一查找,即可精确找到所需功能。
相较于Maya、3ds Max、Blender等同类3D软件,ZBrush形成了“专注雕刻、细节出众、操作直观、跨设备流畅”的核心竞争力,同时也存在一定短板。与Maya、3ds Max相比,ZBrush在整体场景搭建、动画制作方面功能相对薄弱,更专注于单个模型的雕刻与细节塑造,适合作为3D创作流水线中的“细节雕刻环节”工具;与Blender相比,ZBrush的专业性更强,雕刻功能更精细,但免费版功能有限,需付费订阅才能解锁全部高级功能,而Blender为免费开源软件,性价比更高,适合预算有限的新手与独立艺术家。此外,ZBrush的学习门槛高于Blender等全能型软件,尤其是细节雕刻、纹理绘制等高级功能,需要一定的美术基础与创作经验才能熟练掌握,但凭借直观的操作逻辑,新手通过系统学习也能快速掌握核心功能,完成基础创作。根据市场研究,ZBrush在3D建模软件市场中占据了约40%的市场份额,成为艺术家和设计师的首选雕刻工具。
历经二十余年的技术沉淀与版本迭代,ZBrush始终紧跟3D艺术创作行业潮流,结合用户需求持续优化功能体验,版本升级始终围绕“提升创作效率、优化细节呈现、拓展应用场景”的核心。2025年推出的ZBrush 2025.2.2版本,专为订阅用户推出,引入多项新功能与性能提升,进一步巩固其市场地位;近期更新中,对文件夹系统进行了结构重组,使ZBrush桌面版和iPad版的文件夹结构与其他3D应用程序保持一致,方便用户在不同版本之间切换、迁移自定义设置,同时更符合行业及教育领域的标准。此外,iPad端还优化了导入/导出选项,新增大型文件导出、多个文件导入功能,搭配便捷的自动保存功能,让用户无需担心数据丢失,实现更高效、更顺畅的共享体验。Maxon还提供ZBrush订阅服务,订阅用户可访问ZBrush课堂、Cineversity培训资源,快速提升创作技能。
目前,ZBrush全球用户规模突破百万,覆盖180多个国家和地区,据《2025游戏技术现状报告》显示,ZBrush被25%的游戏行业受访者使用,成为游戏开发领域的核心工具之一。全球顶尖的影视工作室(如漫威工作室、皮克斯、梦工厂)、游戏公司(如暴雪、育碧、腾讯游戏)均将ZBrush作为核心创作工具,《复仇者联盟》《阿凡达》《英雄联盟》等经典影视、游戏作品中的角色、场景细节,均通过ZBrush雕刻完成;在工业设计领域,ZBrush被广泛应用于珠宝、车辆部件和广告材料等独特物品的复杂、精确设计;在3D打印领域,设计师可通过ZBrush设计带有支撑结构的详细模型,实现流畅打印,让创作栩栩如生。同时,ZBrush也是全球艺术院校3D设计专业的核心教学工具,超2000所院校将其纳入教学课程,帮助学生培养空间造型能力与细节塑造能力,为行业输送大量专业人才。
总而言之,ZBrush已不再是单纯的数字雕刻工具,而是推动3D艺术创作高质量发展的核心引擎。它以独特的数字雕刻理念为基础,以强大的细节塑造能力为支撑,以跨设备协同为优势,以多场景适配为延伸,将创意捕捉、细节雕刻、纹理绘制、渲染输出紧密衔接,既满足专业艺术家的精细化创作需求,也适配新手的入门练习诉求,为各行业3D创作提供稳定、高效、便捷的解决方案,帮助每一位创作者将抽象创意转化为具象的高细节3D作品,历经二十余年沉淀,依旧是数字雕刻领域的标杆性工具,持续推动3D艺术创作领域的创新与发展。
夜雨聆风
