一份保姆级App创业指南:手把手教你用"笨办法"找到真实痛点
故事是这样的。
一个大四学生,某天突然 panic attack,去 app store 找救命稻草,结果发现——全是垃圾。
于是她自己做了一个。

现在这个 app 叫 Rootd,下载量 400 万+,收入破 100 万美元。
主角叫 Ania,波兰姑娘,非技术背景。
我看完她的故事,最大的感受是:你以为做 app 是程序员的专利,但其实会画图+会找痛点的普通人,可能更有机会。
故事的起点
2019 年,Ania 还在读大四。
某天她突然 panic attack(惊恐发作),心跳飙到 180,以为自己要死了。
她当时远离家乡,没有家庭医生,只能疯狂搜 app 想自救。
结果呢?
“要么是特别 clinical(临床风格)的医疗 app,要么是催眠类的玄学 app,没有一个真正能帮我在那 2 分钟里活下来的。”
她意识到:这个 gap 太大了。

她做了一件很聪明的事:
去竞品 app 的差评区挖需求。
她发现用户反复提到两个痛点:
-
搞不清 panic attack 到底是什么
-
发作时不知道怎么办,现有 app 太慢、太复杂
这就是她的 validation(验证)。
不是靠问卷,不是靠 YY,而是用户已经在差评里把答案写好了。
6 个月做出 MVP,第 1 年 1 万下载
Ania 不会写代码。
她的做法是:
拿笔记本画 wireframe(线框图)。

她说:
我就想,如果我 panic attack 的时候打开 app,我需要看到什么?怎样的界面能让我在极度焦虑时还能操作?
她把这些草图在 Photoshop 和 Illustrator 里做成了可视化的原型。
然后呢?
找了个学生开发者,把所有积蓄砸进去,几个月做出了 MVP。
MVP 只有 3 个功能:
-
一个红色的 panic attack 按钮(这是核心)
-
一个简单的呼吸工具
-
几节课,教你理解 panic attack 是怎么回事
就这么简单。
但用户看到后说:
虽然有 bug,虽然还不完整,但请你一定要继续做下去。
第 1 年,1 万下载。
慢吗?
慢。
但 Ania 知道,需求是真实的。
3 年做到 100 万下载,靠的是什么?
这是最硬核的部分。
Ania 用了 3 个增长杠杆,我拆开给你看:

杠杆 1:社交媒体上【当有用的人】
Ania 每天花几个小时,去 Reddit、Twitter、焦虑症论坛找帖子。
但她不是发广告。
她是真的在回答问题。
比如有人发帖说:我今天跑步时突然 anxiety 爆发,吓死我了。
Ania 会写一段 200 字的回复,解释为什么运动时会触发 anxiety,这是正常的生理反应,不用害怕。
然后最后一句:
如果你需要工具帮你应对,可以试试 Rootd。
她说:
“我不会上来就说‘下载我的 app’,我会先给出真正有价值的内容,让人觉得我是来帮忙的,不是来卖东西的。”
这招绝了。

杠杆 2:冷邮件 pitch 记者
Ania 会去找那些写 mental health 话题的记者。
她会读他们的文章,然后发 LinkedIn 或邮件,说:
嗨,我看了你关于 XX 的报道,我自己也经历过 panic attack,做了个 app 帮助了 400 万人,不知道你有没有兴趣聊聊?
回复率低吗?
低得可怕。
但只要有一个回,就可能是 Time 杂志、Cosmopolitan、Women‘s Health 这种大媒体。
她说:
我发了几百封邮件,可能只有 5% 的人回我,但那 5% 带来的曝光,顶得上我做一年广告。
杠杆 3: ASO 的圣环
这是 Ania 最引以为傲的打法。
她发现了一个闭环:
产品页关键词 → 用户实际体验 → 用户评论关键词 → 反哺 ASO 排名

举个例子:
她在产品页写:2 分钟内缓解 panic attack。
用户下载后,真的在 2 分钟内感觉好多了。
然后用户在评论里写:这个 app 真的在 2 分钟内帮我 calm down 了!
App Store 看到这个关键词匹配度,就会提升你的搜索排名。
更多人搜【panic attack 2 minutes】时,你就排第一。
Ania 说:
“如果你的产品页承诺的东西,和用户评论里说的东西是一样的,那你就赢了。”
这就是为什么 Rootd 能保持 4.8 分的评分,还能持续增长。
The Playbook:你也可以复制的 5 步
我把 Ania 的打法提炼成了一个可执行的 SOP:

Step 1: 找到你自己经历过的痛点
不要 YY 需求,从你自己的真实困境出发。
Step 2: 去竞品的差评区挖 gap
用户会直接告诉你,现有方案哪里不够好。
Step 3: 画 wireframe,找学生/外包做 MVP
非技术 founder 的最优解:把想法视觉化,找便宜的开发者实现。
Step 4: 发布 MVP,看前 100 个用户怎么说
如果他们说“虽然有 bug 但请继续做”,那就是 validation。
Step 5: 用helpful content策略做增长
社交媒体上先给价值,再留链接;冷邮件 pitch 记者;ASO 闭环死磕关键词匹配。

Ania 还说了一句让我印象特别深的话:
“我现在每周还会读所有的用户评论,即使有人帮我回复了,我也要自己看一遍。因为用户会告诉你下一步该做什么。”
最后说两句
说实话我看完 Ania 的故事,最大的感受不是【哇她好厉害】。
而是:原来不会代码,真的不是做 app 的障碍。
真正的障碍是:
你有没有经历过一个真实的、painful 的问题?
你愿不愿意花时间去验证这个问题是不是普遍存在?
你能不能放下完美主义,先做个 MVP 出来?
Ania 用 3 年时间,从 1 万到 400 万下载。
她没有融资,没有团队,甚至前 2 年半还在打工。
她只是:
找到了一个真实的 gap,然后死磕 execution。
普通人,只要找对了痛点,只要愿意死磕,就有机会做出改变几百万人生活的产品。
不是吗?

夜雨聆风
