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从CSGO电影级佳作带你了解SFM软件

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前几天分享给大家几部视频佳作后,有玩家问GO哥“为什么视频中的动作这么帅?”、“用什么软件做的啊?”……其实那几部电影级CS:GO视频都是用SFM软件制作的,给大家先看一部SFM大片。

视频转自海外,作者Ivan Kuzkin

SFM软件的强大之处在于可将各种创意转变成作品,不仅能制作出电影级佳作,也能产出搞笑短片,不信看看这部短片。

视频转自海外,作者Saxxy 2014

相信今天有的玩家是第一次见到SFM制作的视频,所以本期GO哥将官方翻译团-Mirage翻译整理的SFM软件基础Q&A发出来,让大家对该软件也简单了解下。

Q:什么是SFM?

SFM是一款由valve开发并使用的电影制作工具,它使用起源游戏引擎制作电影。我们绘制的短片全是由这款软件制作而成的。因为SFM使用的材料和起源游戏引擎相同,在游戏里出现的事物同样可以出现在电影里,反之亦然。由一台现代游戏PC硬件的渲染之后,SFM允许制作者们在一个“你看到的就是你得到的”的环境中工作,所以制作者可以反复排演观众最终能看到的东西。

Q:我怎样才能获取SFM?

SFM(全称:Source Filmmaker)对所有人免费,你需要的仅仅是一个steam账号(也是免费的),你可以在steam中搜索“SFM”,看到Source Filmmaker即可点击下载SFM软件。

Q:这款工具和其他的3D动画工具有什么不同?

大部分动画工具只提供制作电影的一小部分,渲染,2D视频的编辑,关键帧,动作捕捉编辑器,声音编辑器等等。SFM混合了所有这些工作流程,并合并到一个简单的系统里,你可以使用视频游戏里的资源制作一整部电影。

Q:人们可以用SFM来干什么?

SFM允许制作者制作CS:GO等游戏世界的电影,熟悉起源引擎建模的人可以在CS:GO的基础上创造一个新的世界,由SFM导出的电影可以像其他电影一样上传到网络上或者和别人分享。

Q:SFM可以制作多边形网络,声音,和纹理吗?

不,你可以吧SFM想象成一个由灯光,演员,道具和摄像机组成的电影集。制作电影和制作起源游戏mod使用相同的工具。

Q:我能否使用我自己制作的CS:GO物品和地图到SFM中,用来创造我自己的电影呢?

可以,SFM和起源游戏引擎是同步的,你在CS:GO创意工坊中发布的材料就可以在SFM重新编译和加载。

Q:我们可以使用CS:GO稀有的饰品吗?

可以,所有在CS:GO的饰品在SFM上都可以免费使用,这些物品仅仅是一个外形,没有任何的游戏意义。当在游戏里时,你无法装备你在电影里加入的龙狙、红宝石刀,除非你的库存里也有这些物品。

壁纸由官方视觉团-dq原创

Q:我可以在MAC上使用SFM吗?

SFM并不支持MAC。

Q:硬件要求是什么?

操作系统:Windows 7/Vista(最好是win7 64位)

处理器:3.0GHz P4,双核 2.0(或更高) 或者 AMD64X2(或更高)

内存:2GB(推荐4BG)

硬盘空间:最少15BG

显卡:NVIDIA GeForce 200 系列显卡或更好,或者 AMD Radeon 3000 系列或更好(最好NVIDIA GeForce 400 系列或者 AMD Radeon 5000 系列)

显示器:1366X768(推荐1920X1080)

声音:兼容USB耳麦的DirectX 9.0c(推荐)

结尾重温下dq的SFM大片,期待国内将来有更多SFM制作的CS:GO大作!

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