欧美超火的儿童互动故事APP获融资!国外AI已经Next Level了…

这次融资的背后,是一场科技、游戏与AI在儿童产品领域的顶级碰撞。领投方是硅谷老牌猎手Matrix(经纬创投美国)、全球游戏投资巨头Griffin Gaming Partners 和专注AI风投的Decasonic。跟投方包括Perceptive Ventures,Flex Capital,Arbitrum Gaming Ventures…
资本的嗅觉永远是最灵敏的,他们在意的不仅仅是一个故事App,而是产品逐渐褪去技术外壳,以AI驱动回归价值服务的本质。
01
硬核功能 Your Turn
制作专属你的”皮克斯”动画
在Giant的界面,首页就是核心功能 Stories with your drawings,孩子随手画的涂鸦,系统一分钟就可以变成3D动画片,最重要的是小朋友自己的卡通形象会融入故事中。
从传统看动画到我制作动画,每个场景以儿童第一视角互动,每次互动都可以改变故事走向。

首先,上传一张小朋友的画(最近Noah喜欢画这些简笔画)

1分钟后“皮克斯”动画片开始!
片名The Great Soda Fountain Search,开头介绍故事情节后进入动画界面(需自行翻页)





而且,Giant对不同画的交付结果都令人惊喜。比如第二张图(Noah也喜欢画打打杀杀的
)

一部名叫 The Moon Moth’s Lullaby(月光飞蛾的仲夏梦)动画片正式开始





The Race for the Sun-Feather(日光羽翼争霸赛)的故事


02
背后的教育匠心
儿童心理专家赋能的SEL训练
如果学科教育教的是“如何解题”,那么SEL(Social Emotional Learning,社交情感学习)教的就是“如何为人”。


在 Giant 的互动设计中,SEL 被转化为四个具体的能力:
-
情绪感知力(Self-Awareness):故事里的角色(如 Princess Pia 或 Milo)会展现喜怒哀乐。AI会停下来引导孩子识别:“它现在看起来有点不知所措,你觉得它需要什么?” 这种练习能让孩子在现实中也变得敏锐。
-
负责任的决策(Responsible Decision-Making):每一个 “Your Turn” 节点其实都是一次模拟人生。孩子做出的选择会直接改写剧情走向。孩子面对“即时发生的因果”会逐渐了解:要为自己的选择负责。
-
自我效能感(Self-Efficacy):当上传的手绘的“柠檬气泡水”瞬间变成3D道具并拯救了主角时,孩子获得的是极其珍贵的心理建设——“我的创造是可以有力量的”。这种自信心是所有学习动力的源泉。


-
社交沟通力(Relationship Skills): 通过 “Talk” 功能,孩子可以选择与各种性格的卡通伙伴对话,并且他们都具备“长期记忆”。


APP遵守儿童在线隐私法,界面设计简洁且承诺永久无广告和第三方追踪。但目前APP仅限海外用户使用,英语语言的难度较高,词汇量也比较大。中国孩子用起来比较吃力,但是相信,国内马上就会有了!
写在最后
让AI成为想象力的延伸
正如AI科学家李飞飞所执着的“以人为本”人工智能研究一样,Giant拿到融资还是因其回到人的真正需求上。
Giant自2025年5月上线以来,全球孩子与AI角色的对话时长已突破1300万分钟,生成超过20万集由孩子主演的个人动画片。这个层面看,国外的AIGC确实已经Next Level了。
面对纷繁复杂的网络环境,平台应该给孩子提供什么内容,作为父母我们期待给孩子用什么产品…
我想,追求流量只是短期逐利的浮光掠影,作为人,我们都知道真正的答案是什么。
————————————
End
夜雨聆风
