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苹果的圆角好规整,但大多APP设计不来

本文最后更新于2026-03-10,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系老夜

苹果的圆角好规整,但大多APP设计不来

之前看过一个设计规则,就是两个圆角套在一起时,大圆角的半径等于小圆角的半径加上二者的间距。这样就能保证两层圆角之间的距离严丝合缝地保持统一。
苹果手机更新到 iOS 26 后,圆角感觉都挺符合这个原则的。
我一边感叹苹果设计师的严谨态度,一边在 iOS 26 的官方Figma组件库上测量圆角尺寸,然后惊讶地发现……
其实并没有那么严丝合缝!
例如下图这些双层圆角,表面看起来很贴合,但实际算一下尺寸,都差了几个数字,不完全严谨。
对了,上图的尺寸标注,是我自己做的一套Figma组件,用起来非常方便。如果你需要,文章末尾可以免费领取。
那好吧,反正绝大多数用户没有像素眼,只要看起来大致规整,数字上并不需要那么完美。
如果把UI设计搞成数学题,那就没必要了。苹果能做出这个效果,已经很好了。
要知道绝大多数产品,包括App、网页、PC端软件等……连苹果这种看似规整的圆角都做不到。
为什么大家不能跟苹果学学这种规整的双层圆角设计呢?
其实我以前还真的尝试过,但很快就发现了难点。
对齐圆角的设计难点
1. 容易导致容器圆角太大
iOS 18 因为不需要考虑圆角对齐的问题,当时的弹窗圆角不是很大。大部分移动端APP弹窗的圆角,也差不多就是这个尺寸。
但是 iOS 26 为了对齐圆角,必须把外层容器的圆角做得很大。
2. 大圆角容器要搭配大边距
容器的圆角大了,边距也要大一些,否则看起来就很奇怪。例如下图,iOS 26 加大圆角的同时,也把间距从16和19加到了22。 
内边距大了,就会挤占内容空间,降低屏效。
3. 文字边距与按钮边距的矛盾
仔细看 iOS 26 的弹窗就会发现,文字边距和按钮边距是不同的。
如果改成统一边距,向下图这样,要么会感觉要么文字太贴边了,要么感觉按钮距离边缘太远了。
为了让文字和按钮看起来更舒适,只能搞2套内边距。这对设计师和开发来说,都更麻烦了。
4. 有些组件的圆角尺寸不能随便改
iOS 26 的设置页,图标没有跟外层卡片对齐圆角。如果要对齐,需要把图标改成圆形,但那样会导致视觉上更拥挤,而且识别度下降。
按钮用大圆角没问题,但文本框也用大圆角就有点奇怪了,除非是搜索框。
iOS 26 有很多大圆角输入框,但这种操作系统本身也没有很多输入框组件,所以问题不大。
但是对于表单较多的产品,例如B端设计规范,就很少见到哪家的输入框用大圆角的。
有多少设计会对齐圆角吗?
我们来投个票吧:
圆角设计的基本规则?
其实很多大厂的设计系统,也没有在圆角尺寸上做特别定义。
但整体有2点原则:
1. 同级别元素的圆角尽量统一
例如菜单容器和弹窗容器,都是容器层级,圆角就可以统一。再比如开关和按钮,都在容器内容,属于统一层级,圆角就可以统一。
2. 圆角尺寸要符合用户预期
例如按钮或标签通常是大圆角,输入框通常是小圆角或者无圆角的。同一个图标,在不同地方的圆角应该是符合等比放大原则。
如果你有更具体的设计心得,欢迎留言分享~
Figma尺寸标注组件
点击左下角体验进阶头像后,回复:尺寸标注。

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