苹果明确推进“液态玻璃”:iOS 27 将全面扩展并强制 App 适配
关于“液态玻璃”,苹果的态度已经很明确:不会撤,而且还要继续推。
最新消息显示,在一次于纽约举行的内部开发者研讨会上,苹果直接回应了外界对这一设计的争议。面对部分开发者希望取消“液态玻璃”的声音,苹果设计团队给出的反馈是“非常震惊”,并明确表示,这套设计会持续推进,甚至扩展到整个生态系统。
换句话说,这不是一次试水,而是长期路线。

更关键的是,苹果准备把这件事“做彻底”。
在 iOS 27 中,所有应用都将被要求适配这套半透明、圆润风格的视觉体系。随着开发工具 Xcode 27 推出,苹果还会取消此前允许开发者“延后适配”的机制,意味着不再有缓冲空间——所有 App 都必须按新规范重构界面。
这对开发者来说,是一次强制性的视觉升级。
“液态玻璃”最早在 iOS 26(2025 年)引入,当时就引发了明显分歧。一部分用户认为界面更具层次感和现代感,但也有不少人吐槽可读性下降,尤其在复杂背景下,信息识别变得更吃力。
与此同时,开发者也面临额外成本——原本运行稳定的应用,需要重新适配一整套设计语言。

期间还有一个插曲。
苹果前人机交互设计负责人曾离开公司加入 Meta,一度让外界猜测这套设计会随之调整甚至被放弃。但从目前的情况来看,苹果不仅没有动摇,反而在加速推进。
不过,苹果也在尝试“降一点门槛”。
业内消息称,在 2026 年的 WWDC 上,苹果可能会为开发者提供更多自定义选项,降低适配难度。同时,面向普通用户,也有望加入全局“强度调节”开关,可以手动调整界面的透明程度。
这意味着,“液态玻璃”不会消失,但使用方式可能会更灵活。
从节奏来看,苹果正在把一套有争议的设计语言,逐步变成整个生态的统一标准。
夜雨聆风