《遗忘之海》PC端7月9日先开船,移动端玩家还要再等等
《遗忘之海》这艘船,终于要先从PC端开了。
官方信息显示,网易Joker工作室新作《遗忘之海》PC端将于7月9日率先公测,移动端则安排在7月内后续上线,具体时间还要等官方进一步通知。

这个安排一出来,玩家讨论明显分成两边。
支持的人觉得,PC端先上没问题。毕竟《遗忘之海》主打海洋开放世界,画面、美术、海陆探索、战斗和大地图内容都不轻。先用PC端保证画质、操作和核心体验,至少能让第一批玩家看到更完整的产品状态。

但也有人不满。
因为此前玩家对“三端互通、跨端游玩”的期待很高。现在PC先行,移动端延后,对只想用手机玩的玩家来说,确实有落差。尤其是公测初期资源、活动、开荒进度怎么处理,都会影响移动端玩家的参与感。
这也是《遗忘之海》现在最需要处理好的问题。
它不是没有卖点。

木偶船长、失忆设定、怪诞航海、开放世界、海战、陆战、搜打撤、肉鸽元素,这些东西组合在一起,本身就很有辨识度。现在国产新游最怕一眼看过去像别人,而《遗忘之海》至少在美术和题材上做到了“不像谁”。
但真正上线之后,玩家看的就不只是概念了。
海洋世界够不够好逛?航海有没有持续惊喜?海战和陆战能不能打出差异?养成会不会太肝?移动端延后会不会影响生态公平?这些都会在7月9日之后被集中检验。
对网易Joker来说,这也是一次重要交卷。
《第五人格》之后,外界一直想看这个团队还能不能再做出一款风格鲜明、玩法耐玩的新产品。《遗忘之海》如果跑出来,网易手里就会多一张很不一样的牌。

PC端先行,不一定是坏事。
但前提是,这趟首航必须稳。
如果7月9日开局顺利,《遗忘之海》就有机会把“怪诞航海开放世界”这个标签真正立住。

这一次,船长们先上PC。
海风已经吹起来了。
夜雨聆风