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全球AI视频创作软件深度分析:Sora烧完退场,可灵却年入翻倍,钱到底被谁赚走了?

全球AI视频创作软件深度分析:Sora烧完退场,可灵却年入翻倍,钱到底被谁赚走了?

全球AI视频创作软件深度分析:Sora烧完退场,可灵却年入翻倍,钱到底被谁赚走了

2026年AI视频行业,发生了一件极具象征意义的事。
OpenAI关掉了Sora。网页和App在4月26日停服,API在9月24日停服。这个曾经让全世界惊呼"视频行业要完了"的产品,运营成本一度高达每天100万美元,用户数从峰值100万跌到不足50万,核心团队全部离职。
而同一时间,快手的可灵AI,ARR(年化收入)从1亿美元冲到近5亿美元,一年涨了4倍。
一个是全球最强AI实验室的亲儿子,烧钱烧到关停;一个是中国短视频公司的副产品,一年做到5亿美元ARR。
这个反差,藏着整个行业最核心的秘密:AI视频这门生意,技术最强的不一定活得好。
这篇文章我把行业彻底拆开——市场到底多大、谁在真赚钱、各家软件优缺点、以及最关键的那个问题:AI到底是在赋能传统软件,还是在颠覆它。

♦️ 一、先泼盆冷水:一个行业,五个市场规模 ♦️

分析这个行业,第一个坑就是"市场规模"。
同一件事,五家机构给出了五个完全不同的数字,最大和最小差了几十倍:
Precedence Research(中邮证券引述):2025年2.19亿美元 → 2026年2.96亿美元(+35.16%)→ 2034年33.32亿美元,CAGR35.32%
Fortune Business Insights:2026年8.47亿美元→ 2034年33.5亿美元,CAGR 18.8%
The Business Research Company:2025年8.5亿美元 → 2030年20.7亿美元,CAGR 18.9%
中研普华:2026年中国AI视频行业直接市场规模800亿元(人民币),同比+45%
远瞻慧库:2026年中国市场规模400亿元(人民币),增速138%
看明白了吗?最保守的口径说2026年全球只有3亿美元(约21亿人民币),最激进的口径说光中国就有800亿人民币。
为什么会差这么多?因为统计边界完全不同:
只算"视频生成模型"的订阅和API收入 → 规模很小
把"智能剪辑、视频分析、AI后期"都算进来 → 规模翻几倍
再算上"AI短剧、AI漫剧"这些应用层的流水 → 规模再翻几倍
我的判断:如果你要投这个行业,先看的是"模型层"的真实收入,而不是那些几百亿的应用层流水。因为应用层流水大部分被平台和投流吃掉了,留给模型公司的只是"生产成本"那一小段。
中信证券给了一个更务实的锚:2030年,专业内容创作、广告设计、微短剧、电影四类场景对应的AI视频生成市场规模合计约450亿美元。

♦️ 二、谁在真正赚钱:三组真实收入 ♦️

抛开那些虚的预测,看已经落在财报里的数字。

♦️ 可灵AI(快手):目前跑得最顺的那个 ♦️

2025年全年营收约11亿元(人民币)
2026Q1超6.5亿元,同比+300%
2026Q2超8.5亿元,同比+200%
上半年累计超15亿元
2026年3月ARR近5亿美元(2025年3月才1亿美元,一年4倍)
2026年6月全球用户破1亿(2025年底6000万,+67%),覆盖224个国家和地区
企业客户近5万家(2025年底3万家,+67%)
3.0系列推出业内首个原生4K视频直出
但另一面是亏损:2024年净亏5亿,2025年亏19亿,两年累计亏24亿。快手2026年资本开支预计约260亿元,比2025年增加约110亿元。
2026年7月,可灵完成近30亿美元融资,投前估值150亿美元,投后约180亿美元——创下全球视频大模型公司最大融资纪录。腾讯、阿里、百度罕见同台入股。
中信证券预测可灵收入:2025年11亿 → 2026年35亿 → 2027年88亿 → 2028年171亿 → 2030年约396亿元,五年复合增速104%。

♦️ 字节Seedance / 即梦:背靠生态,但数字不透明 ♦️

Seedance 2.0(2026年2月):15秒,支持9张图+3段视频+3段音频多模态输入
Seedance 2.5(2026年7月31日):单次生成30秒,最多50个多模态参考素材,8月17日上线原生1080P/10-bit
已嵌入真实产业流程:徐工集团用它生成工业操作培训视频,小鹏汽车集成进产品设计平台,微分智飞用于飞行机器人训练数据
影视端:华策影视、柠萌影业、完美世界、上海电影集团均已接入
即梦月费69-499元
关于收入,网传"单月收入超10亿元、毛利率约70%、2026年ARR约20亿美元"——这个数字来自自媒体,我没有找到官方确认,打上问号。

♦️ 昆仑万维:A股AI短剧出海最猛的 ♦️

2026H1营收53.59亿元,同比+43.55%
归母净利10.88亿元(上年同期亏损8.56亿,扭亏)
AI短剧平台业务收入15.35亿元,同比+163.28%,占总营收28.63%
6月底AI短剧平台单月流水超6500万美元,ARR突破7亿美元
旗下DramaWave平台7月上新剧集90%为AI生成
境外收入52.03亿元,占97.09%
但要提醒:昆仑万维上半年扣非净利润是-4.58亿元,经营现金流-4.67亿元。利润主要来自非经常性损益——这是看它时必须注意的一点。

♦️ 三、龙头软件逐个拆:优缺点全摆出来 ♦️

♦️ 已经退场的:Sora 2(OpenAI) ♦️

优点:物理模拟和叙事连贯性曾是行业顶尖,原生音画同步,支持角色客串,与迪士尼有10亿美元授权合作
致命缺点:要解锁完整1080p得ChatGPT Pro 200美元/月;API0.10-0.30美元/秒,一条20秒视频约2美元;生成慢;地区限制多
结局:每天运营成本约100万美元,用户从100万跌到不足50万,2026年4月停服
Sora的死,不是技术问题,是成本结构和商业模式问题。这是全行业最重要的一课。

♦️ 技术标杆:Google Veo 3.1 ♦️

优点唯一原生音画同步(对话、环境音、音效一次生成);支持4K;最长可延展至148秒;基准测试画质、提示词遵循、物理一致性全面领先;首尾帧插值
缺点:去水印要Ultra套餐250美元/月;需要Gemini Advanced订阅,普通用户接触不到;批量生成效率不如可灵;对模糊意图容易"过度修饰"

♦️ 专业工作流之王:Runway Gen-4.5 ♦️

优点创作控制力行业最强——Motion Brush(局部动效)、Camera Controls(专业运镜)、Act-One(参考视频转角色表演)、Gen-4 Reference(跨镜头一致性);与Premiere Pro、After Effects无缝衔接;已被好莱坞用于预演和视效参考
缺点:贵——Standard 12-15美元/月仅625积分(约25秒Gen-4.5),Pro 28-35美元/月,Unlimited 76-95美元/月;积分当月清零不结转;低价套餐消耗极快;4K和ProRes导出要Pro以上
说白了,Runway是最像"专业工具"的那个,也是最不适合量产的。

♦️ 性价比之王:可灵(快手) ♦️

优点3.0系列原生4K直出;运动一致性极强,快速镜头切换画面不崩;多镜头叙事(最多6-7个镜头);支持普通话、粤语、四川话多语言口型;免费版每天66积分;标准版约8美元/月;API性价比突出
缺点:复杂灯光场景容易扁平化;艺术风格化需多次迭代;语义理解不如Veo;长视频稳定性一般;月费58-1149元跨度大

♦️ 中文/速度最快:即梦 Seedance(字节) ♦️

优点生成速度最快(约2分28秒,比可灵快近一半);30秒原生、50个参考素材;中文语境理解最强;抖音/TikTok生态无缝对接;免费额度充足(每天60积分);月费69-499元
缺点:画质略逊于可灵和Veo;动作理解偶有欠缺;近期连续涨价引发创作者不满;不支持真人素材(需真人校验);海外可访问性有限

♦️ 唯一原生4K平价:海螺AI(MiniMax) ♦️

优点唯一支持原生4K输出;1080P/30fps;价格约10美元/月;叙事框架能力强;动作/打戏表现惊喜
缺点:视觉风格有时偏平;复杂场景理解不足;长期未大更新;不支持音画同出和多参考
MiniMax上半年收入1.17亿美元(+283.1%),但账面亏损约24.17亿元——增速很猛,代价也很大。

♦️ 商业安全牌:Adobe Firefly ♦️

优点商业版权安全,Adobe提供合同级IP赔偿;与Photoshop、Premiere Pro深度集成;生成速度快;收购Topaz Labs补强画质增强
缺点仅5秒视频,限制明显;输出风格偏"建筑渲染感"

♦️ 流量入口:CapCut / 剪映(字节) ♦️

优点移动视频编辑市场份额81%;全渠道月活3.2亿(另一口径7.36亿);年订阅499元;免费+AI+模板生态碾压InShot、KineMaster;与TikTok深度绑定
缺点:吃的是"移动端从无到有"的增量,不是Adobe的存量;桌面专业市场仍打不过Premiere
近一年净收入约1.92亿美元(信达证券),2026年7月单月收入约7100万美元。

♦️ 传统巨头:Adobe整体 ♦️

Adobe最新一季(FY2026 Q3,截至8月28日)反而很猛:
营收67.6亿美元,+13%
总ARR275亿美元
AI-first ARR超6.5亿美元,同比增长超150%
10亿MAU,Creative免费用户MAU超1亿(+70%)
视频生成需求同比增长超8倍
股价年内跌约30%,trailing P/E仅16.1倍

♦️ 四、核心判断:AI是赋能还是颠覆? ♦️

这是全文最关键的问题。我的答案是:现阶段是赋能,但颠覆的引线已经点着了——而且引线在成本端,不在技术端。
说"赋能"的证据很硬:
Adobe的AI-first ARR一年多从零涨到6.5亿美元,视频生成需求涨8倍——如果AI是纯颠覆,Adobe不可能一边被颠覆一边把AI卖到6.5亿美元。企业采购要的是版权赔偿、工作流集成、治理合规,这些单点AI工具给不了。Adobe用Firefly把"AI威胁"变成了"AI收入"。
说"颠覆引线已点燃"的证据更硬:
Sora的死。一个技术最强的模型,死于每天100万美元的成本。这证明了一件事:在推理成本没有量级下降之前,纯C端订阅的独立模型公司是结构性亏损的。
真正活下来的路只有两条:
深度绑定B端生产力场景(Runway、Adobe Firefly)
长在平台生态里(可灵长在快手、Seedance长在抖音、CapCut长在TikTok)
中信证券的判断我认同:AI视频生成模型的天然壁垒(算力、数据、人才),会把有效玩家收敛到个位数,终局是"3-4家头部差异化并存"的寡头格局——不是赢者通吃。

♦️ 五、最大的坑:上游在赚钱,下游在亏钱 ♦️

这是最容易被忽视、但投资者必须知道的一层。
上游模型公司,赚的是"整个市场的生产成本"。不管内容公司赚不赚钱,模型调用费已经产生了。
下游内容公司,赚的是"少数爆款的播放分账"。而这个分账正在崩塌:
约九成AI短剧公司处于亏损状态
2026年Q1活跃承制方从1216家暴跌至698家,锐减42%
万播收益从2025下半年的30-100元,跌到2026年的5-10元,跌幅近90%
上半年全网新上线AI短剧超22.19万部,播放量破亿的仅1055部,占比0.47%——200部才出1个爆款
一集AI漫剧的算力成本从17元涨到80-100元;精品AI短剧制作成本800-1500元/分钟
上游模型涨价(Seedance 2.5提价)、下游分账缩水、中间还要投流——中小团队根本扛不住。
这给投资者的启示是:在这个行业里,"卖铲子"的位置确实比"挖金子"好,但铲子也在涨价,挖金子的人正在成批死掉。如果挖金子的都死光了,铲子卖给谁?

♦️ 六、A股相关标的怎么看 ♦️

♦️ 昆仑万维(300418) ♦️

2026H1营收53.59亿(+43.55%),归母净利10.88亿(扭亏)
AI短剧平台收入15.35亿,同比+163.28%,占总营收28.63%——A股AI短剧营收体量最大
6月底单月流水超6500万美元,ARR超7亿美元
风险:扣非净利-4.58亿,经营现金流-4.67亿;利润靠非经常性损益;境外收入占97%,受海外政策影响大

♦️ 万兴科技(300624) ♦️

2026H1营收7.06亿(-7.09%),归母净利-6898万元
毛利率高达86.63%——典型的软件公司特征
视频创意类收入4.62亿,占65.48%
境外收入6.57亿,占93.06%
万兴剧厂3-6月月度复合增长率超100%,客户复购率超85%
风险:连续亏损(2024年亏1.63亿、2025年亏0.91亿、2026H1亏0.69亿);营收还在下滑
万兴的逻辑是"工具变现"——不做内容平台,卖AI视频生产工具给B端创作者和工作室。这条路更轻,但规模起得慢。

♦️ 需要提醒的一点 ♦️

A股很多公司只是"宣称布局AI视频",财报里没有对应收入。筛选时只看一条:AI短剧/AI文生视频业务是否已经产生真实营业收入。没有收入的,都是概念。

♦️ 七、结论:三个判断 + 跟踪清单 ♦️

判断一:行业是真的,但"几百亿市场"的说法要打折。
模型层的真实收入,目前全球加起来也就几十亿人民币量级(可灵上半年15亿 + 昆仑AI短剧15亿 + MiniMax 1.17亿美元 + 若干小玩家)。那些"800亿""400亿"的数字,是把下游短剧流水也算进来的口径。
判断二:技术最强的不一定赢,成本结构和生态位才是胜负手。
Sora技术顶尖却死了,可灵技术不是第一却跑通了。差别在于:可灵长在快手的短视频数据和场景里,获客成本低、应用场景现成;Sora要自己从零找用户、找场景,还要承担每天100万美元的推理成本。
判断三:现在买这个行业,买的是"谁能活到终局",不是"谁现在赚得多"。
中信证券说终局是3-4家寡头。现在是十几家在打。在格局明朗之前,收入增速比利润重要,生态位比技术参数重要。

♦️ 后续跟踪清单 ♦️

每季度必查:
可灵收入与亏损——ARR能否继续爬坡,亏损是否收窄
万兴科技AI业务收入占比——目前营收还在下滑,拐点何时到
昆仑万维扣非净利——能否由负转正(现在-4.58亿)
Runway是否如期盈亏平衡(预计2026年底)
每半年必查:
AI短剧承制方数量——Q1已从1216家跌到698家,是否继续出清
万播收益——5-10元是否继续下跌
模型涨价幅度——上游涨价对下游的挤压
各家模型迭代节奏——可灵一年26次迭代、Seedance半年一版,掉队的会很快掉队
持续观察:
推理成本——这是整个行业的生死线,Sora就死在这
版权合规政策——AI标识、训练数据授权
Adobe的AI-first ARR——如果继续150%增长,说明"赋能论"成立
是否出现第二个"Sora式关停"
最后一句话:AI视频这个行业,技术叙事已经结束了,商业叙事才刚开始。Sora的关停不是技术失败,是商业失败——它证明了单纯靠C端订阅撑不起视频生成的算力账单。真正跑通的是两类:一类长在平台生态里(可灵、Seedance、CapCut),一类深扎B端专业工作流(Runway、Adobe Firefly)。而对投资者来说,最该警惕的不是"技术不行",而是上游模型涨价、下游分账崩塌这个剪刀差——当九成AI短剧公司在亏钱、200部才出1个爆款时,卖给他们的铲子,还能卖多久?
免责声明:本文数据来自上市公司公开定期报告(半年报未经审计)、交易所公开行情、公司官方公告及公开财经媒体报道,行情与数据截面为2026年9月10日。部分预测数据来自券商研报,属机构预测而非既成事实。本文为信息整理与个人研究记录,不构成任何投资建议,据此操作风险自担。
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