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Unity 亮相 GICC 2026:AI 如何重塑游戏增长路径

Unity 亮相 GICC 2026:AI 如何重塑游戏增长路径

游戏获客竞争加剧,增长的关键正从“争夺流量”转向“理解玩家价值”。10 月 22 日,Unity 将作为联合主办方,亮相第七届全球互联网产业 CEO 大会 (GICC 2026) 「AI × 增长」下午场,带来主题演讲《从流量竞争到玩家价值:AI 驱动的游戏增长新路径》,分享 Unity 在 AI 驱动增长上的最新思考与实践。

2026 年 10 月 22 日 14:00 - 17:00

北京·三里屯通盈中心洲际酒店 4F 大宴会厅

第七届全球互联网产业 CEO 大会  (GICC 2026) 将于 10 月 22-23 日,于线上+线下举办 7 场大会系列活动,本届大会以“重构·增长”为主题,800+ CXO 行业领袖、90% C 级演讲、65% 企业高层、4500+ 出海精英,触达 60w+ 全域曝光,深度聚焦 AI+、游戏出海、短剧、智能硬件、全球支付与商业变现等新出海时代核心议题。

Unity 广告业务中国区高级商务经理 Kenny Jing 将基于 Unity  AI 模型 Vector 的底层逻辑,结合 Unity Ads 与 Unity Offerwall 的产品实践,分享 AI 如何帮助开发者更精准地找到合适玩家,提升获客效率;拓展变现机会,挖掘玩家长期价值,实现更可持续的增长。

无论您正寻求新的获客与变现突破,还是想要借助 AI 工具实现降本增效与长线运营,欢迎到现场与 Unity 专家团队面对面交流,挖掘 AI 时代游戏增长新可能。

10 月 28 日

U:LIVE 首期直播重磅来袭

携手 SensorTower 分享增长实战经,报名现已开启

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