OpenClaw Context Engine
在 OpenClaw 里,Context Engine 是一个非常容易被忽略,但其实非常关键的模块。
你可以把它理解成:
Context 的“处理工厂”。
原始的 Context 是很乱的:
- 有历史对话
- 有文件内容
- 有各种运行时信息
如果全部丢给模型,基本一定会出问题。
所以 Context Engine 要做的事情是:
把这些信息筛一遍、剪一遍、压一遍,然后重新组织好,再交给模型。
这里有几个核心点。
第一,它要控制规模。
模型的 context window 是有限的,不可能什么都塞进去。
第二,它要控制质量。
不是所有信息都值得给模型。
第三,它要保证稳定。
同样的输入,输出要尽量一致。
所以你在调 agent 的时候,如果发现:
- 有时候很准,有时候很飘
- 或者 token 成本越来越高
很大概率问题不在模型,也不在 prompt,而是在 Context Engine。
它其实就是:
决定“喂给模型什么内容”的那一层。
#openclaw #openclaw小龙虾
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作者提示: 内容由AI生成
广东,1小时前,
夜雨聆风