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郑十兄:AI爆款设计,不是会出图就够了

郑十兄:AI爆款设计,不是会出图就够了
很多人一提到AI做设计,第一反应就是出图快,量大,几分钟一堆效果图就出来了

这话没错,但也只说对了一半

因为真正能拿去做提案,能拿去跟客户沟通,能拿去打样,甚至能拿去做详情页的图,和你随手跑出来的那种“好看图”,根本不是一回事

我自己现在用AI做设计,基本上会分成三个阶段
第一个阶段,不是抠细节,而是先把脑子打开
这个阶段你就把AI当成一个不会累的草图助手去用


你不要一上来就想着,今天必须出一张完美方案,那样你很容易把自己卡死

更好的方式是,先让它给你出大量创意方向,十张,二十张,甚至更多都没关系
这个阶段的核心,不是精,而是广

你要先把可能性跑出来,把感觉跑出来,把一些你原来没想到的造型语言、比例关系、特征点先激发出来

说白了,前期就是先“撒网”,而不是急着“捞鱼”

等你跑出一批图以后,第二个阶段才真正开始

这时候你不能再贪多了,而是要开始选
选出两三个最有潜力的方向,然后盯着它去往下打磨


很多人用AI最大的问题就在这里,前面跑得很热闹,后面不会收
结果就是图很多,但没有一张能真正落下来
所以这一步非常重要,就是从“看热闹”进入“做方案”
而且你会发现,真正花时间的,不是出第一轮图,而是后面的优化

这个优化过程里,AI当然还能继续帮你改
比如改结构关系,改局部特征,改材质感觉,改面与线的节奏,改一些更符合爆款特征的视觉重点

但光靠AI还不够
很多细节,最后还是得靠传统工具去修
像PS这种工具,现在依然非常重要
因为AI很擅长给你灵感,给你方向,给你氛围
但它在局部控制、细节统一、信息准确度这些地方,还是没有办法完全替代人工

所以你别觉得用了AI,就能彻底甩开传统设计流程
至少现在还不是这样
如果按时间分配来讲,我自己的感受是,前面创意筛选加中期优化,这一段大概要占到80%

真正决定方案质量的,也恰恰就是这80%
后面剩下的20%,反而是最简单的部分
比如确定方案以后,开始出不同角度,出场景图,出主图,出详情页,甚至做PPT汇报这些内容


这一步更像是在“套图”
什么意思呢
就是前面方案已经定了,后面更多是围绕这个核心方案去展开表达,让别人更容易看懂,更容易被打动

比如你要出一张主视觉,不一定非得是3/4角度
核心不是角度本身,而是这个视角能不能把产品最有价值的特征打出来

哪个角度最能展示你的差异点,哪个角度最能让人一下记住,这个才重要
后面的多角度图、场景图、详情页,本质上也都是在服务这件事

包括很多人问我,视频是不是也要做
要做当然可以,但视频是单独一个体系
它花的时间往往比静态图更多,尤其你想把节奏、镜头、转场、展示逻辑都做好,根本不是一句提示词就能解决的
如果只是做设计提案,视频更多是加分项,不是最核心项

因为提案最重要的,还是你的方案本身站不站得住
所以你看下来就会明白,AI做设计,并不是一键生成,然后结束
它更像是把设计这件事重新拆开了

前面靠AI快速铺创意,中间靠AI加人工把方案收紧,后面再把这些内容扩展成提案表达
它是提效工具,但不是全自动装配线

至少到今天,AI还没有办法把整个设计流程完整地、稳定地、精准地一次性替你做完
真正效果好的,往往不是最会写提示词的人
而是知道什么时候该放开跑,什么时候该收,什么时候该自己动手修的人
这个里面,方法比工具重要,判断比热闹重要

所以如果你现在也在用AI做产品设计、做提案、做爆款方向,我特别建议你别只盯着“怎么出图”

你更应该想清楚的是,怎么筛图,怎么修图,怎么把一张图真正变成一个能拿去说服别人的方案
这才是AI做设计真正值钱的地方

我最近也准备把自己这套更完整的方法,在线下课里系统讲清楚

不是只讲几个提示词,也不是只给你看几张图,而是把从创意到优化,再到提案表达这一整套流程,给你掰开讲明白

如果你对这个方向感兴趣,我把线下课的详细海报放下面了,扫码了解课程详情

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