(不好意思,最近沉迷AI工具,荒废了写字...)
结论先行:我的看法是,不用买三年五年的,买个季卡、半年卡基本就行。
为什么这么说呢?
我有段时间沉浸于找这些app,就是我儿四下的时候——他四上厌学完全没法搞,四下状态略回升了一点,我就想努力挽救一下(毕竟我还不能完全接受每次都不及格)。
我们主要用过学xx出的两种,英语买了季卡,数学买了年卡。
其他也试用了一些,没买一是太贵,很多都是直接按学期、年来卖的,感觉用不到;二是因为我自己做游戏的,我就本能感觉这逻辑有哪不对。
先说英语
那个英语训练有个设计,在某个玩法中,有体力条,这个体力会随着玩家移动减少(必须得移动,要不就等死了),跟读英语会回复体力,一直跟读才能保持一直移动。
这确实是个好闭环,我充值的时候也是看上了这个。
好歹也算读了!
但是(yes...总有但是)我观察了一段时间,发现他跟读的时候嘴皮子动得很溜,但脑子完全、完全没在这件事上。
他只在意体力条,英语能读出来,全部靠的是“缓存”。
就是系统语音短暂的存在了耳朵里,然后从耳朵里借了一条道从嘴巴里出来的感觉,雁过不留痕,压根没从脑子走。
一般读个20分钟,句子肯定是顺溜的,但性价比极低。
因为完全不带脑,不存在深度认知输入,所谓的输出也就只是肌肉记忆罢了。
这东西对想练开口、读音的娃可能有点用,对他来说意义就太小了。
接下来说数学app,这玩意我跟娃可是反复拉锯了好几个回合呢。
app有个设计叫"门票练习"——进去先做一组题,才能玩部分内容(事实上不做也能玩,但是玩的少)。
门票是20道口算+10道其他题+1道浅奥。
我觉得这个题的分配很合理。
当时也是觉得好歹每天做点门票练习,也不算亏啊,这些题放平时我根本没有办法让他做。
这里就要提到部分小A的一个共性了——计算弱,这通常是与工作记忆(运行内存)受损有关。
就我儿来说,口算哪怕降级到三年级水平,他也极其极其不情愿,属于看一眼就生理性头疼的程度。
但这个app里,我要求他必须做完门票练习才能玩,怎么办呢?
没错,就是惯用的瞒天过海伎俩——瞎做。
反正提交就行,错了也能进去。
我十分希望app方能提供一个给家长设置正确率的卡口:门票练习必须达到xx正确率才能进去玩。
可惜他们跟我并没有心有灵犀。
事实上我觉得他们不会是没想到,只是不做而已(这样绝对会大幅度降日活的)。
所以,这门票算是白瞎了。
到目前为止,英语是早就过期了,他满打满算也就用了1个多月;数学还没到期,但是也只是我偶尔还想挣扎一下,让他用用。
接下来又到了我们喜闻乐见的科普时间。
把这两款APP放在一起看,你会发现一个有意思的点。
它们一个叫"体力",一个叫"门票"。
学习内容在这套系统里,从来就不是目的——是代价,是“买路钱”
这里要说说:动机置换与多巴胺劫持
有个词,叫外源性驱力——就是靠外部奖励来驱动行为,常见的什么金币、经验值、礼花音效,全是这套逻辑。
对普娃来说,这套设计是锦上添花,让做题没那么枯燥。
因为他们大脑具有正常的“多巴胺滴注”,平时就有适量的多巴胺分泌,使得他们的的奖赏回路是正常的,前额叶也撑得住"先做完再玩"这个等待期;
而且由于他们的时间感是正常的,能真实感知到"我认真做完,游戏就近了"——奖励是可见的,有牵引力的。
但是你看,上面那些条件...A娃恰好全都缺。
ADHD大脑的核心问题就是多巴胺回收过快,以至于长期处于"多巴胺饥渴"状态。
app高频的即时反馈,精准轰炸了他们的奖赏中枢。加上刹车不好使,时间又是近视,"做完就能玩"这个距离感对他来说是虚的。
所以大脑会本能地会找最短路径——跟读不过脑子照样能补体力,门票题瞎做照样能进去玩。
他确实是在“偷懒”,可是也很难分辨到底几分是主观几分是客观。
就好比...一个人已经缺水到躺平了,跑道尽头就有一箱水,你说:加把油,再跑完一圈就能喝到水了,这人衡量了一下,我横穿操场过去更快、更不会渴死啊!
可是这不是在学习,学习需要的是内源性驱力——就是真的理解了、做到了,那种"我会了"的胜任感。
这个东西app给不了,只能从真实的认知输入里长出来。
而在这里,一旦拿掉那些数值诱惑,行为链条瞬间断裂。
除此之外,还有两个后遗症。
第一个:学来的东西,用不出去。
我们会发现,孩子在app里算的快,在纸上就凉凉。别说在纸上了,换个app也不行。
就是很多行为训练中会提到的“无法迁移”,这里涉及到两个原因
1、情境依存性学习。
认知心理学里有个发现:学习时的环境本身,会成为记忆提取的钩子。
通俗说就是:你在哪里学的,就只会在哪里用。
app里做题,有特定的界面、音效、操作方式,这些细节都悄悄编进了记忆里。换了环境,钩子没了,东西就提不出来。
大家可以想象成,没有饵🐟是不会咬钩的
所以,当你发现孩子某些知识似乎会又似乎没会的时候,可能只是环境问题。
2、脚手架依赖。
app里做题,有高亮引导、小泡泡、提示音,这些设计替孩子完成了大量的信息组织工作——相当于搭好了脚手架。
A娃工作记忆本来就捉急,这一套对他们来说正合适!
脚手架这东西本身是好的,是A娃需要的,但问题是——这个脚手架永远不拆。
好的脚手架是随着孩子能力提升慢慢撤掉的,最终让他自己站起来。app的问题是它永远给着,甚至越盖越多——孩子只要用它,永远不需要自己调动前额叶,习惯了被推着走,慢慢就不会自己走了。
轮到白纸黑字的卷子,什么助力都没有,你说咋办?
第二个:胃口被喂刁了。
高强度、高密度的即时反馈,会让大脑产生类似轻度成瘾的“耐受性”——习惯了做对一道题就有礼花绽放的大脑,多巴胺释放的基线要求被极大地拉高了。
就像家里天天吃香喝辣的,某天只端上一碗白米饭,吃得下去吗?那必然不行。
而偏偏这碗白米饭,才是最常会接触到的。
课堂、作业、默写,不仅寡淡,还重复、枯燥。
久而久之,落差会越来越大,孩子对日常任务的抗拒只会更强。
顺便一提,情境依存和脚手架依赖对普娃同样存在,但程度轻很多
第一,普娃的前额叶会主动"抽象化"。
做题的时候,普娃的大脑会自动把解题过程从具体情境里剥离出来,存成一个可以复用的"方法"。
A娃这个过程更弱——他存的是那个具体场景,而不是方法本身。所以同样是情境依存,普娃受的影响小很多。
第二,普娃能主动突破脚手架。
脚手架撤掉之后,普娃的工作记忆撑得住,可以自己完成。
A娃工作记忆本来就soso,脚手架一撤直接垮。
所以对普娃来说,这类app的问题更多是胃口被喂刁——迁移还是有的,但长期用会拉高刺激阈值,让普通学习任务显得更枯燥。
这个副作用所有人一样,就像现在短视频刷多了也会让大脑只愿意接受碎片信息。
所以,这东西建议最好是把它当成轮椅。
短期能帮你走路,但用久了腿得不到锻炼,会更弱。
当需要做新概念启蒙,或孩子对某科完全抗拒的时候,可以用它打开一扇门,让孩子先觉得"这东西没那么可怕"。某个卡点迈不过去,也可以用它绕一下。
或者,今天老母亲就不想管他了,用它哄一哄娃,也没什么不行。
但不要做太高期待:这不是在治病,也不是在培养学习习惯。它只是个数字安抚奶嘴。
夜雨聆风