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2026/6/11
每天学到一点点
你有没有发现,很多健康类APP做出来总觉得“不好用”?要填的信息太复杂,想找的功能找不到,完全不贴合咱们病人真实的需求——这其实是因为很多产品设计的时候,没有让真正用它的人参与进来。
现在行业里流行一种方法叫“协同设计”,就是让患者、医生和开发者坐在一起,从头到尾一起做产品,解决的就是这个“不好用”的问题。但这种方法也有麻烦:比如普通用户不会画设计图,想半天说不清楚自己要什么;老人家不会用复杂工具,根本参与不进来;做一张原型图要花好多时间,成本高进度慢。
最近爆火的生成式AI,能不能帮我们解决这些问题?伦敦国王学院的研究团队真的把AI用到了两个健康产品设计项目里,还总结出了一套普通人直接能用的经验——原来AI不仅能降门槛,只要用对方法,还能帮更多弱势人群说出自己的需求。

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AI当“翻译官”:把你的想法直接变成设计图
研究团队做了两个不同的项目试手:第一个是给二型糖尿病患者做一款缓解焦虑的VR正念APP,让患者自己设计他们喜欢的放松场景;第二个是做了一个在线工具包,教其他人怎么给健康产品做协同设计,让参与者一起用AI做工具包的内容。
放在以前,患者说“我想要一个海边的森林场景,有轻轻的海浪声”,设计师得画图、做音效,折腾好几天才能出来一个样品,改一次还要再等好久。现在有了AI,患者说一句话,几分钟就能出来好几个不同的图像、音频样品,直接就能看效果好不好,不合适马上就能换。
研究里发现,这个改变真的大大降低了参与门槛:原来很多不会用设计软件、说不清楚想法的人,现在直接说自然语言就能拿到可视化的结果,创意表达的“损耗”一下子少了好多,参与积极性也高了。
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用AI不是甩锅给AI,这些坑一定要避开
当然,AI不是万能的,直接用很容易踩坑。研究团队试了一圈,总结出了几个最常见的问题,也找到了应对的办法:
第一个坑是选工具乱花钱。现在AI工具少说有几十种,有的免费有的要付费,研究下来发现,付费版的生成质量确实比免费好很多,踩坑更少,参与者满意度也高得多;但一个个单独买会员太麻烦,管理十几个账号能把人累死,用POE这种集成平台,一个会员就能用几百种工具,能省60%的精力,非常划算。
第二个坑是大家对AI不了解,容易盲目信AI,也容易有隐私顾虑。比如很多人不知道AI会“犯病”,生成的内容可能带偏见——比如之前AI生成的糖尿病患者默认都是白人老头,正念场景只有西方山林,没有咱们熟悉的江南园林或者中式庭院。所以用AI之前一定要给所有人做个小科普:AI能做什么,不能做什么,有什么风险;然后不用让参与者自己注册账号,研究团队统一用公共账号登录,就不会泄露参与者的个人信息,隐私问题一下子就解决了;最后所有AI生成的内容,都要让参与者自己确认,还要多个研究者交叉检查,把有问题的内容提前去掉。
第三个坑是数字鸿沟反而会把一部分人挡在外头。比如有的老人不会用电脑,有的朋友就是不信任AI不想自己操作,怎么办?研究团队的办法特别简单:不想自己输指令没关系,你说想法,我帮你输;没有设备或者不会上网,咱们线下面对面做,你说了算,主动权始终在你手里。这么调整之后,原来因为各种原因不能参与的人,几乎都能顺利加入了,不同年龄、不同数字素养的人的需求,都能平等地出现在最终设计里。
还有一个大家容易忽略的问题就是版权。现在全世界都没说清楚AI生成的内容版权到底归谁,直接把AI做的图放到论文里大概率过不了审。研究团队的应对方法也很实用:找和AI生成内容差不多的免版权素材替代,然后把AI原来生成的内容用文字详细描述清楚,既不违反规则,也能完整呈现参与者的想法。

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AI永远是辅助,设计的主角永远是人
很多人担心,用了AI之后,会不会最后变成AI设计,用户只点头?这个研究给我们吃了一颗定心丸:只要定位对,AI不仅不会抢人的话语权,反而能让更多人发出声音。
研究里数据很有意思:原来传统协同设计里,低数字素养的人能说清楚的需求,还不到高素养人群的一半;用了AI辅助之后,这个比例提升到了八成以上,差不多抹平了能力差异带来的不公平。对于本来就会设计的专业人士,AI也能帮他们省时间,原来画原型要一周,现在一天就能做完,能把更多时间花在听用户需求上。
核心原则其实只有一句话:AI是帮人表达的工具,不是替人做决定的老板。所有设计的决策权,始终要握在使用者手里。
现在AI在医疗设计里的应用还刚刚开始,还有很多问题等着大家探索:比如针对神经多样性人群、认知障碍人群,还需要做专门定制的AI工具;不同国家、不同文化场景下,怎么调整方法也需要更多测试。但不可否认的是,AI已经给我们打开了一扇门:未来做健康产品,再也不是设计师闷头做出来给用户用,而是任何一个普通人,都能轻轻松松说出自己的需求,一起做出真正好用的健康工具。
毕竟,只有用的人最知道自己需要什么,不是吗?
参考文献:Using Generative Artificial Intelligence (GenAI) in Digital Health Co-Design: Some Lessons Learned(https://doi.org/10.31219/osf.io/aueh3_v1)
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