
摘要:6 月11日(周四),美国第三巡回法院就首例 AI 训练版权上诉案进行口头辩论。Ross Intelligence 就其 AI 法律分析工具使用 Westlaw 裁判文书摘要被判侵权的裁决提出上诉,核心争议在于合理使用四要素中的 "市场影响" 要素。法院 Chbibas 法官此前裁定 Ross 直接侵犯 2000 + 条 Westlaw 摘要,案件结果可能成为后续 AI 训练版权案的标杆。
影响评估:该案将确立 AI 训练中版权合理使用的边界标准,直接影响游戏公司 AI 训练数据的合规策略。若上诉法院推翻原判,可能大幅降低 AI 训练的法律风险;反之则将迫使行业重新审视数据采购模式。
来源:
https://law.fsu.edu/sites/default/files/2026-06/First%20AI%20Copyright%20Appeal%E2%80%99s%20Reach%20Hinges%20on%20Market%20Impact%20Issue.pdf
摘要:2026 年 4 月,加州北区联邦地区法院驳回 Stability AI 要求驳回 Getty Images 商标侵权诉求的动议。Getty 指控 Stability AI 在训练 AI 模型时使用了数百万张 Getty 图片,且模型生成的图像带有扭曲的 Getty 水印,足以误导消费者对图片来源的判断。法院认定,Stability AI 生成的图像与 Getty 的库存图片存在竞争关系,且扭曲水印足以支持商标侵权、淡化及虚假原产地标识诉求。
影响评估:该裁决表明,AI 生成内容不能免疫商标责任。对游戏行业意味着:AI 生成的内容若带有可识别的真实品牌元素(如水印、logo),可能面临商标侵权风险,这要求游戏公司在使用 AI 美术资产时建立更严格的来源审查机制。
来源:
https://www.jdsupra.com/legalnews/trademark-law-meets-generative-ai-key-9850246
摘要:2026年,纽约联邦法院与密歇根联邦法院就使用 AI 工具是否构成律师-客户特权(attorney-client privilege)的放弃(waiver)做出截然相反的裁定。纽约法院在某案(Heppner)中认定,向 ChatGPT 披露保密材料构成向第三方披露,从而触发特权放弃;密歇根法院在 Warner v. Gilbarco 案中则认定,"ChatGPT 是工具而非人",向其披露不构成特权放弃。科罗拉多法院随后做出与密歇根相近的裁定。
影响评估:法院对 AI 工具法律地位的认定尚无共识。这对游戏公司有两重启示:一方面,涉及诉讼风险资产时需谨慎使用 AI 工具处理保密信息;另一方面,公司可通过制定规范的 AI 使用政策来建立保护屏障。游戏行业应尽快制定 AI 工具使用合规手册。
来源:
https://www.nycbar.org/reports/the-intersection-of-artificial-intelligence-privacy-and-privilege
摘要: 据 Baker Botts 律师事务所2026年6月披露,特拉华州衡平法院在 Fortis Advisors LLC v. Krafton, Inc. 案中揭示了 AI 工具在诉讼中的独特证据价值。2021年,Krafton 以 5 亿美元预付款 + 最高 2.5 亿美元或有对价(earnout)收购《Subnautica》开发商 Unknown Worlds Entertainment,协议保留创始团队运营控制权。2025年7月,在《Subnautica 2》发售前夕,Krafton 解散了创始团队,理由是担心游戏过早发售损害IP。诉讼中披露,Krafton CEO 在解雇前曾向 AI 聊天机器人寻求建议,AI 生成了"接管"方案和执行路线图,CEO 随后按此方案行事。法院认定这些 AI 聊天记录是证明其真实动机(逃避 earnout 支付)的直接证据,裁定 Krafton 的解雇理由为借口,构成违约。
影响评估: 游戏公司需审视内部 AI 工具使用政策——AI 对话记录已进入电子证据开示(e-discovery)范围,且是否受律师-客户特权保护取决于使用主体、目的和平台。这对依赖 AI 进行战略决策的工作室有重要合规启示。
来源:
https://www.jdsupra.com/legalnews/a-video-game-lawsuit-shows-how-4215176
摘要:据多家媒体 6 月 16 日报道,微软 Xbox 旗下多家工作室面临关闭或出售。Ninja Theory(《Hellblade》开发商)已被确认关闭;Double Fine(《Psychonauts》)、Compulsion Games(《South of Midnight》)、Arkane Lyon 正在与微软进行积极谈判以避免完全关闭,谈判结果可能导致工作室独立或部分裁员。EA 旗下 BioWare 也被列入风险名单。
影响评估:这是微软游戏业务战略收缩的明确信号,游戏行业大型发行商对中型工作室的收购整合模式正在面临严峻质疑。对行业人才流动和独立 IP 命运有重大影响。
来源:
https://www.techtimes.com/articles/318519/20260616/gaming-industry-layoffs-spread-beyond-xbox-july-purge-threatens-sony-ea-studios.htm
摘要:据 Bloomberg 报道,索尼在 FY2025 财报中披露对 Bungie 资产减记约 7.65 亿美元(约 5650 亿日元),超过收购价的 20%。其中约 2.01 亿与《命运 2》持续收入下滑相关,5.65 亿源于 2026 年 3 月《马拉松》发行后未能维持用户群。Bungie 正在筹备索尼收购后的第三轮裁员,且目前无《命运 2》后续作品在制作中。
影响评估:这是游戏行业有史以来最大的收购失血案例之一,标志着索尼以内容为核心的战略遭受重大挫折,也预示着大型并购整合模式在游戏行业的局限性。
来源:
任天堂直面会 2026 年 6 月发布:《塞尔达传说:时之笛》重制版确认年内发售https://www.techtimes.com/articles/318519/20260616/gaming-industry-layoffs-spread-beyond-xbox-july-purge-threatens-sony-ea-studios.htm
摘要:6 月 10 日,任天堂 Direct 发布会确认《塞尔达传说:时之笛》重制版真实存在并将于 2026 年内发售,同时公布 Switch 2 系统更新 22.5.0。《最终幻想 X|X-2 HD 高清合集》、《勇者斗恶龙 III HD-2D 重制版》等多款经典作品确认登陆 Switch 2。
来源:
https://www.nintendolife.com/news/2026/06/nintendo-direct-june-2026-every-announcement-game-reveal-trailer
摘要:尽管 Xbox 面临大规模工作室关闭危机,微软仍按计划公布 Game Pass 6 月第二波新增游戏阵容。IGN 报道指出,微软拒绝对 Ninja Theory、Double Fine、Compulsion 可能关闭的报道发表评论。
来源:
https://www.facebook.com/ign/posts/1573194121129054
摘要:EA Sports UFC 6 于 6 月 19 日发售,带来更新后的格斗 roster、改进的战斗系统和扩展的职业生涯模式。同日发售的还有《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》(奇幻冒险 RPG)及《Hell Let Loose: Vietnam》(战术射击)。
来源:
https://www.dlcompare.com/gaming-news/this-week-s-video-game-releases-june-2026-week-25


李洁律师
李洁律师,广东广和律师事务所高级合伙人,广东省律协数字经济专业委员会副主任、深圳律协信息网络法律专业委员会主任。2018 年 9 月入选司法部全国千名涉外律师库,同年入选广东省涉外律师领军人才库。2023年4月获得福田英才荟涉外律师奖。执业领域: 专注于互联网泛娱乐,互联网科技与电子商务行业。擅长金融科技、移动支付、数据合规、网红经济等互联网新经济领域合规分析与风险防范。擅长知产侵权、竞争法、公司法方向诉讼。
张巍律师
张巍律师毕业于中国政法大学,广和人工智能法律业务中心主任,深圳律协数据合规法律专业委员会秘书长,执业领域为:互联网科技行业数据合规、人工智能合规。
拥有的专业资质:国际注册信息系统安全专家认证(CISSP)、个人信息保护专业人员(CCRC-PIPP),个人信息保护合规审计师(CCRC-PICCA),深圳数据交易所数据交易合规师(DEXCO)。
邱西娅律师
邱西娅律师,中国政法大学法学硕士,广和律师事务所专职律师,具有金融行业从业经验。专注于互联网泛娱乐,互联网科技与电子商务行业,为多家互联网科技企业提供常年法律服务及代理诉讼。
游戏IP法律服务
1.著作权侵权类诉讼
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美术资源侵权(角色、场景、UI)
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AI 模型训练侵权
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