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正面全身(Front Full Body)
角色最基础的视觉锚点。需展示完整的身体比例、站姿、标志性姿态。包含头部到脚部的全部细节,是后续所有衍生设计的基础参照。建议标注身高、头身比、关键身体特征(疤痕、纹身、特殊体型等)。
💡 制作建议
如果你需要生成具体的人物资产图,可以告诉我角色的详细设定(如性别、年龄、风格、职业、世界观等),我可以为你撰写详细的资产图文字描述/分镜脚本,供插画师或 AI 绘画工具参考使用。
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侧面 / 背面 / 3/4 视图
补充正面无法展示的信息:发型后脑轮廓、服装背面设计、身体厚度、背包/披风等后挂物件的呈现方式。3D 建模和动画制作时,三视图(正/侧/背)是必需资料。
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表情集(Expression Sheet)
通常包含 6-12 个核心表情:平静、开心、愤怒、悲伤、惊讶、厌恶、害羞、得意、困惑、恐惧等。需保持同一角度和光照,确保表情变化纯粹由面部肌肉驱动。对游戏立绘和动画口型绑定至关重要。
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服装 / 造型(Outfits)
包含常服、战斗服、礼服、睡衣、季节装等不同场景造型。每件服装需展示正面及关键细节放大。标注材质(棉/皮/金属/丝绸)、层叠关系、穿脱逻辑。若角色有变身/阶段形态,也需在此列出。
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配件 / 道具(Props & Accessories)
武器、饰品、背包、眼镜、通讯器等随身携带物品。需单独绘制并标注尺寸比例(相对于角色手掌或头部)。重要道具建议提供三视图和材质说明,尤其是发光、透明、金属等特殊质感物件。
撰写完整的人物资产图文档/分镜脚本,供插画师或 AI 绘画工具(如 Midjourney、Stable Diffusion)直接参考使用。
如果有角色的具体设定,可以生成包含以下内容的标准化资产描述:
三视图文字规范(比例、姿态、特征标注)
表情集脚本(6–12 种核心情绪的关键词与面部细节)
服装与配色方案(主/辅/点缀色 + HEX 建议 + 材质说明)
配件与道具清单(尺寸、风格、特殊质感)
请描述你的角色,例如:
"一个 18 岁的东方风格女性,银白色长发,红瞳,穿黑色劲装配红色内衬,使用一把焰纹的短刀,世界观是末世废土风。"
越详细,生成的资产图文档越精准。
夜雨聆风