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iOS 27 | 可调 Liquid Glass 透明度

iOS 27 | 可调 Liquid Glass 透明度

导读:如果你一直觉得 iOS 26 的 Liquid Glass 过于通透,那么 iOS 27 终于带来了一个很实用的变化:用户可以直接调节 Liquid Glass 的透明度。此前,苹果只提供 Clear(透明)和 Tinted(着色)两种预设选项,而 iOS 27 将它们变成了一条连续滑块,让用户可以在几乎看不到玻璃效果和更加明显的半透明质感之间自由调整。苹果同时重新整理了相关设置,并进一步优化 Liquid Glass 的视觉表现,让复杂背景内容能够得到更好的扩散,并加强不同界面层级之间的分离感。

Liquid Glass 终于可以自己调

Liquid Glass 是苹果在 iOS 26 中引入的新设计语言,但它从一开始就存在明显的争议。

有人喜欢它带来的通透感,也有人觉得通知、控制中心等界面过于透明,背景内容容易干扰阅读。

iOS 27 终于给出了一个更加直接的解决方案。

此前 iOS 26.1 提供的是 Clear 和 Tinted 两个固定选项,而 iOS 27 则改成了连续滑块。用户可以根据自己的喜好,在几乎透明的玻璃效果与更加明显的雾化效果之间进行调整。

这意味着,你不需要在苹果给出的两个固定方案之间二选一,而是可以自己找到一个最舒服的透明度。

Liquid Glass 的设置位置也发生了变化

苹果还重新整理了相关界面。

iOS 27 新增了一个 “外观”(Appearance) 设置区域,将此前分散在“显示与亮度”等位置的部分界面选项集中到一起,包括浅色模式、深色模式以及文字大小等设置。

Liquid Glass 的透明度控制也被放到了这里。

设置方法很简单:

  • 打开 iPhone 上的“设置”

  • 进入“外观”

  • 选择“Liquid Glass”

拖动滑块即可调整效果。

向左滑,会让界面更加清晰、透明;向右滑,则会增加着色和不透明度。

滑块的中间位置是苹果默认设置。

值得一提的是,系统会在拖动滑块时实时更新预览,因此你可以边调整边观察效果,不需要反复退出设置才能确认变化。

一个滑块会影响整个系统

Liquid Glass 的透明度调整并不是针对某一个界面,而是会应用到整个系统。

包括:

  • 控制中心;
  • 主屏幕文件夹;
  • App 内的浮层;
  • 锁定屏幕通知;
  • 其他采用 Liquid Glass 的系统界面。

所以,这实际上是一个全局视觉设置。

如果你喜欢更加明显的玻璃质感,可以让界面更加通透;如果你更在意文字和内容的清晰度,也可以提高不透明度,让背景对前景内容的干扰减少。

苹果还重新调整了 Liquid Glass 的默认效果

除了增加透明度滑块,苹果也对 Liquid Glass 本身进行了优化。

苹果表示,新版本会更加有效地扩散界面背后的复杂内容,同时进一步强化不同界面层之间的分离效果。

简单来说,就是让 Liquid Glass 不只是“透明”,而是让背景内容经过处理之后再透过界面显示,从而降低视觉干扰。

这对于通知、菜单和控制中心尤其重要,因为这些区域往往会叠加在复杂的壁纸或者应用内容之上。

觉得滑块还不够?辅助功能还能进一步降低透明度

即使把 Liquid Glass 调到最不透明的位置,苹果的界面仍然保留一定程度的玻璃质感。

如果你依然觉得透明效果太强,还可以使用两个辅助功能选项进一步调整。

在“设置 > 辅助功能 > 显示与文字大小”中,可以找到:

降低透明度(Reduce Transparency)

开启后,系统会大幅减少透明效果,让界面更加接近纯色、实心背景。

增加对比度(Increase Contrast)

开启后,可以加强按钮、文字以及背景之间的边界,让界面元素更加清晰。

对于比较在意可读性,或者不喜欢透明界面的人来说,这两个选项会比单纯调整 Liquid Glass 滑块更加有效。

iPadOS 27 和 macOS Golden Gate 也支持

这并不是 iOS 27 独有的功能。

iPadOS 27 同样提供了这些控制选项,而 macOS Golden Gate 也提供类似设置,不过对应入口位于“系统设置”中。

目前 iOS 27、iPadOS 27 和 macOS Golden Gate 都已经进入公开测试阶段,正式版本预计将在 9 月推出。

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Liquid Glass 从 iOS 26 推出以来,最大的争议其实不是设计本身,而是苹果把“漂亮”和“好用”之间的平衡交给了固定预设

有人觉得透明效果很有未来感,有人却觉得它影响阅读。问题在于,两种需求都合理,而苹果原本只给了两个选择。

iOS 27 的透明度滑块,看起来只是增加了一个设置,实际上是苹果对这一设计方向的一次重要修正。

它意味着苹果开始承认:系统设计不应该只有一种标准答案。

尤其是将透明度控制放进新的“外观”设置之后,用户可以更完整地决定系统看起来是什么样子,而不是只能接受苹果设定好的视觉效果。

我认为,这比单纯继续调整 Liquid Glass 的默认透明度更加合理。因为苹果很难找到一个让所有人都满意的数值,但给用户一条滑块,问题就简单多了。

与此同时,苹果对背景内容扩散和界面层次的优化也很重要。Liquid Glass 真正的难点从来不是“做透明”,而是透明之后还能不能看清内容。如果背景太复杂,文字和按钮就容易失去层次;如果处理得太重,又会失去 Liquid Glass 原本的视觉特点。

因此,iOS 27 这次的方向其实非常明确:保留 Liquid Glass,但降低它对用户的打扰。

这也可能是苹果最终让 Liquid Glass 成为长期设计语言的关键。漂亮是第一步,真正让用户愿意每天使用,还是要靠可读性、可调节性和稳定的视觉体验。