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用 AI 写便笺软件,我踩了这 4 个坑

用 AI 写便笺软件,我踩了这 4 个坑

AI解说局 · AI MODEL & AGENT

🧩 案例拆解

用 AI 写便笺软件,我踩了这 4 个坑

CASE BREAKDOWN · 便笺软件开发踩坑实录

年初我下定决心:自己写一个便笺软件。不是市面上没有好用的,是我想把几个交互做成自己想要的样子。于是用 Agent 辅助开发,前后折腾了好几轮。

功能没做几个,坑倒踩了一箩筐。今天挑 4 条最有代表性的复盘给你——每一条,都是拿真金白银(和源码)换来的。案例拆解系列第 2 篇。

① 第一版,越简越好

做软件别一上来就想着大而全。第一版就该是极简版——功能越少越好,把核心功能做到完善、完整、体验顺滑,比堆一堆半成品强得多。

我做便笺时就吃过这个亏:想给便笺收起后的小方格加一个"自定义尺寸"。结果一改尺寸,标题就怎么都居中不了,调了半天没解决。最后我干脆把这个功能砍了——与其留一个别扭的半成品,不如不要。

② 打包安装包,别给 Agent 删文件的权限

用 NSIS 打安装包时,向导会提示"是否删除临时文件"。我图省事,勾了"允许本次对话删除文件",还顺手把阈值调大了。

结果 Agent 理解跑偏,把我整个源码目录全删了。教训:凡是"删除 / 覆盖"这类高风险操作,宁可自己手动确认,也别一次性交给 Agent 放行。

③ 当心死循环,一晚能烧掉几千积分

有些 bug 修起来会陷进死循环。我有次改一个 bug,Agent 竟然连续跑了十几个小时。

幸好当时用的是 Hy3,模型本身免费;要是免费额度用完了,按计费算,一晚上能烧掉几千积分——而 WorkBuddy 每天签到才领 100 积分。

所以跑长任务前,先想清楚有没有"停不下来"的风险,必要时加超时、加人工确认。

④ 模型不是越贵越好,看你图什么

做知识库文档的多模态改造时,我拿同一篇文档做了对比:

· Kimi K3:改造一篇约 15 分钟,花 700 积分。一次成型,图片链接、尺寸、布局都合理,基本拿去就能用。

· Hy3:只要 5 分钟,更便宜。但首版常有瑕疵——节点连线画错、图片位置重叠、个别元素超出画布没显示全,得二次改造。

不过即便二次改造,两次加起来的 token 消耗,还是比 K3 一次的低。

所以怎么选看你自己:

· 不计积分、要一次到位 → 就像我之前文章说的,越贵的模型能力越强,直接上贵的;

· 追求极致性价比 → 选便宜一点的,瑕疵自己补一刀,照样能把事办成。

一句话:用 AI 写软件,省的是体力,费的是脑子。踩坑不可怕,怕的是同一个坑踩两回。

👉 上面 4 条,是实打实换来的

想看我那个便笺软件长啥样、怎么写的?回复【便笺】看项目细节。

想了解我平时用的 Agent 工具链?回复【工具箱】领清单。

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