懒人如何一周做出能玩的小游戏









大家是不是都发现一件离谱的事:现在靠AI,一个人真的能在一周内做出完整小游戏。
(哎呀,其实这事大家都懂得都懂)🎮
#懒人做游戏 #AI游戏开发 #我在小红书做游戏 #游戏设计 #富制游戏 #游戏 #独立游戏 @游戏薯 @科技薯 #游戏玩得开心就好了 #大家一起聊游戏 #游戏TA来访企划
(哎呀,其实这事大家都懂得都懂)🎮
整个流程只有4步👇
第1天:AI头脑风暴 我用ChatGPT问:“帮我想一个3分钟能上手的小游戏。”
一分钟生成几十个点子,我挑一个喜欢的,再让它帮我扩写玩法。
第2天:AI画美术 用Midjourney生成角色和场景,用Runway生成动画背景。
重点是统一风格,比如“黑白极简”“像素风”,这样不拼凑。
第3天:AI写脚本 我直接让AI写Godot代码:“点一下屏幕切割圆形。”
复制、运行、调整,三分钟后能玩。
第4天:AI自动测试 用AI测试平台跑几百轮,找出卡关和BUG。
不用真人测试,报告自动生成,告诉我哪里卡玩家。
第5天:发布上线 AI帮我写商店文案和标题,我一键上传itch.io。 游戏上线!
整整一周,我没画画、没写长代码、没请测试员。 靠AI,我成了一个“业余游戏开发者”。
这不是偷懒,而是AI时代的“加速器”。 过去要几个月的流程,现在7天搞定。
如果你也有一个游戏点子,不妨试试这套懒人法: AI发想 + AI生成 + AI测试 + AI发布 给AI一句提示,给自己一周时间。
从0到1,比你想象的更容易。🔥(*注意哦~是小游戏,3A大作可不行)
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夜雨聆风
