便签开发规划

目前打算开发一个便签,不是画饼,界面设计和图标的草图已经准备好,正在筹备代码开发(还要从0开始学)。
原因,目标是这样的
之所以想开发一个便签,主要是目前主流的便签软件可自定义性太低,我个人也不喜欢云服务这些功能,还是挺喜欢锤科的设计和oppo的设计,但是发现这些便签自定义度太低,没有太大自行发挥空间,只能打打字 之类的
所以打算开发一个便签。
总体大要求是这样的:
1.不联网,完全无广告,所有数据全部存在本地,自然也不存在用户协议和什么什么之类的了。类似于开源软件一样。
2.高度的可自定义:如文本内容的改色,动画过渡,全局皮肤,笔记皮肤单独设置 ,笔记头图自定义等等。
3.极简,正式版会压缩在20-30mb左右
名字的话也想好了,就叫\’\’一简便签\’\’,计划第一个正式版本可能会在以下时间完成:
2025.8.30,2025.10.1,2026.1.1。#便签软件 #开发 #软件开发#极简#便签
原谅我用了这么个人机封面qwq
原因,目标是这样的
之所以想开发一个便签,主要是目前主流的便签软件可自定义性太低,我个人也不喜欢云服务这些功能,还是挺喜欢锤科的设计和oppo的设计,但是发现这些便签自定义度太低,没有太大自行发挥空间,只能打打字 之类的
所以打算开发一个便签。
总体大要求是这样的:
1.不联网,完全无广告,所有数据全部存在本地,自然也不存在用户协议和什么什么之类的了。类似于开源软件一样。
2.高度的可自定义:如文本内容的改色,动画过渡,全局皮肤,笔记皮肤单独设置 ,笔记头图自定义等等。
3.极简,正式版会压缩在20-30mb左右
名字的话也想好了,就叫\’\’一简便签\’\’,计划第一个正式版本可能会在以下时间完成:
2025.8.30,2025.10.1,2026.1.1。#便签软件 #开发 #软件开发#极简#便签
原谅我用了这么个人机封面qwq
夜雨聆风
