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游戏客户端开发对于脚本语言了解一个就可以

游戏客户端开发对于脚本语言了解一个就可以

游戏客户端开发对于脚本语言了解一个就可以

游戏客户端开发对于脚本语言如js,python,lua,其实深入了解一个就可以,其他都可以递推出来,很多概念是互通的。
对于虚拟机,脚本绑定,跨语言调用等有一个基本的概念,了解一下他们的可能的性能卡点在哪里。

C++永不过时,可以重点了解一下多线程编程,多线程编程其实更多的是一种概念与思想,与语言是无关的。

然后了解一下反射的实现与元编程,非常的有意思,不求会写,但求可以看懂思路,元编程的本质是将代码作为输入的一个图灵自动机。

笔者最近在看的一本书是《程序员的自我修养——链接、装载与库》,如果对于一些底层有兴趣的可以读读,建立一个高级语言到操作系统的概念。
有很多时候对于一个东西有概念后,去做调试与开发会方便很多。

当然对于C++最蛋疼的永远是调试,多动手去做一些实际开发中会遇到的问题才能提高。

程序员终究是一个做事的职业,而且有很多工具链你在使用中才会去了解。

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