爆肝一周,实现全自动化!






💻花了一周时间,终于把一到六代宝可梦数据全导入进Unity了🔥
这周真是爆肝的一周💀,从清理资源到写自动化导入脚本,终于成功把一到六代宝可梦的数据、图鉴、技能、素材全都导进来了!🎉
现在整个系统已经能自动识别数据源、匹配素材文件、生成对应的ScriptableObject,对我这种懒人来说简直是效率革命😂
这步搞定之后,第七到第九代的精灵接入就会轻松很多,也算是真正为“全世代收录”铺路啦⚡️
下一阶段准备优化技能特效系统,顺便测试地图触发和NPC剧情,争取早点开放新章节🗺️
#独立游戏开发 #宝可梦同人游戏 #Unity开发日志 #游戏制作中 #ozmonproject #宝可梦粉丝自制 #独立开发者日常 #我在小红书做游戏 #独立游戏
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现在整个系统已经能自动识别数据源、匹配素材文件、生成对应的ScriptableObject,对我这种懒人来说简直是效率革命😂
这步搞定之后,第七到第九代的精灵接入就会轻松很多,也算是真正为“全世代收录”铺路啦⚡️
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夜雨聆风
