毛发制作利器来袭,做毛发不再痛苦,有插件下载和教程下载呦!
毛发利器 《GMH 2.6》

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我们一直很努力的给大家发干货的!!!

大家好,这期给大家带来超级实用的MAYA利器,由Thunder Cloud出品的GMH 2.6 for Maya,先来整体看下这个插件有多牛吧。
制作流程

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我们来通过几张图了解下大致的制作思路。
将建好的头发模型转化成毛发。
实时毛发编辑。
多种式样的应用。
在不同渲染器下对应的效果。
将毛发系统转换成面片。
将毛发信息烘焙到面片上,(注意:对应的高光,法线全都有哦)。
管理UV材质。
最终导出OBJ和FBX文件。
大体思路了解后,我们来看看采用这款插件制作的成品效果吧。






各位看官到这儿觉得怎么样?什么?还不够?

逼我发大招吗?发大招吗?发大招吗?发大招吗?
要福利么?

好吧,我是不会告诉你们这期的福利就是教程加源文件哒!
福利地址:http://pan.baidu.com/s/1dEPYeVB
密码:在公众号中回复 “我爱天匠映像” 就好呦。

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天匠映像是培养高级游戏美术师的基地,也是游戏制作者的乐园。在这里可以学习到最新、最炫、最有竞争力的技术,还可以看到中外各大高手的作品以及最有含金量的CG教程!

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