几个非常实用的Maya动画插件(基本都免费)
Animbot(收费有试用)
是由一个叫Alan Camilo动画师开发的。主要是可以帮助动画师加速工作流程。在制作动画过程中调节动画曲线和控制器非常方便,很多动作只需调整一个控制器,其他会随着自动调节,而不必在手动一个个调节其他控制器。大大加快制作流程。每个月按功能性从5美元到12美元,33美元不等。有试用版。
https://animbot.ca/home/

Studio Library(免费)
这是一个免费的姿势和动画管理插件。
主要功能有
保存姿势和动画
镜像姿势和动画
创建易于使用的选择集
将姿势组织到文件夹中
LMB拖放对姿势进行排序
在本地库和共享库之间切换
插入、合并和替换动画等等
支持maya版本2016-2019
虽然功能性不是很多,但毕竟是免费的。
https://www.studiolibrary.com/

MGTools(部分免费)
由动画师开发,目的让动画师的工作变得更加轻松。这个插件有一个专门用于动画的浮动通道盒,一个加快操作进程的约束选择工具,一个MG到MA转换器,运动路径动画计算器等。
它可以大大节省时间,并创建更高效的工作流程。第一个版本是免费的(与Maya 7到2010兼容),从第3个版本也就是最新版收费70美元。详细介绍请去官网查看。
http://mgland.com/MGtools_en.html?url=Features

BHGhost(免费)
洋葱皮是动画师用来一次查看多个帧的技术。通过使用这个技术,艺术家可以轻松地查看如何基于序列中的先前图像更改或调整图像。
这个插件是由动画师和绑定师Brian Horgan编写的,这个免费脚本为3D中的洋葱皮提供了一种不同的方法。
Maya内置的重影工具可显示场景中的半透明动画对象,概述创建的动画。但是BHGhost的方法更先进一些,它创建一个洋葱皮,可以在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易查看姿势之间的关系并进一步优化动画。
http://www.graphite9.com/MayaDownloads.html
Maya Bonus Tools(免费)
这是一个Maya工具合集,是由Autodesk在线社区网站Area的开发者们共同开发的,里面有Maya各种脚本和插件。
https://area.autodesk.com/bonustools/?AID=11553878&PID=8150602&SID=cbq-1151081270675515596&cjevent=9ba450a651aa11ea828700040a180513&affname=8150602_11553878

TweenMachine(免费)
做动画什么最耗时?当然是关键帧动画。那这个名为TweenMachine的Maya插件就来解决这个问题的,它可以大大简化在关键姿势之间创建分解姿势的过程。大大减少了使用步幅为角色创建姿势所需的步骤。开发者说TweenMachine可以创建完美的分解姿势,但也表示“它可以比其他方法更快地帮助你接近目标”。
https://github.com/boredstiff/tweenMachine

Advanced Skeleton(非商业版免费)
是由参与过很多大片的技术总监Oyvind Nostdal开发,是一个设置角色的工具集合,可通过简单的关节链创建了复杂的运动系统。
https://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton

Blue Pencil 2(收费)
最后这个是为动画师准备的前期构思动作时的一个2D工具,可在Maya3D视口中绘制2D效果。带有一个油性铅笔工具,可以使用它来计划,注释和说明镜头。
与大多数绘画工具一样,Blue Pencil 2中的工具有铅笔,笔刷,橡皮和油罐。还有线宽和不透明度的内置压感控件。Blue Pencil仅仅是设计用于粗略构思的多功能工具,不能生成2D动画,且收费的,65刀!
http://zurbrigg.com/blue-pencil-2
(注:以上的网站基本都需要梯子才能打开。)
好了,今天的内容就到这里吧。明天继续跟大家上干货。
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