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几个非常实用的Maya动画插件(基本都免费)

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几个非常实用的Maya动画插件(基本都免费)

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虽然我们每天都在吐槽Maya这不好,那不好,但不论怎样它仍然是我们工作中最底层,最常用的工具,特别是做动画。提起做动画很多人都会想起Maya自身强大的动画功能。如果再配合上一些专业方向的动画插件,Maya几乎就无敌了。
今天我们收集了一些Maya顶级(相对来说很不错的)动画制作插件分享给大家。从2D绘制到3D动画都有,可以协助完成各类特定的工作任务。至于价格里面多数是免费的,当然也有收费的。下面一起来看看吧。

Animbot(收费有试用)

是由一个叫Alan Camilo动画师开发的。主要是可以帮助动画师加速工作流程。在制作动画过程中调节动画曲线和控制器非常方便,很多动作只需调整一个控制器,其他会随着自动调节,而不必在手动一个个调节其他控制器。大大加快制作流程。每个月按功能性从5美元到12美元,33美元不等。有试用版。

https://animbot.ca/home/

Studio Library(免费)

这是一个免费的姿势和动画管理插件。

主要功能有

保存姿势和动画

镜像姿势和动画

创建易于使用的选择集

将姿势组织到文件夹中

LMB拖放对姿势进行排序

在本地库和共享库之间切换

插入、合并和替换动画等等

支持maya版本2016-2019

虽然功能性不是很多,但毕竟是免费的。

https://www.studiolibrary.com/

MGTools(部分免费)

由动画师开发,目的让动画师的工作变得更加轻松。这个插件有一个专门用于动画的浮动通道盒,一个加快操作进程的约束选择工具,一个MG到MA转换器,运动路径动画计算器等。

它可以大大节省时间,并创建更高效的工作流程。第一个版本是免费的(与Maya 7到2010兼容),从第3个版本也就是最新版收费70美元。详细介绍请去官网查看。

http://mgland.com/MGtools_en.html?url=Features

 BHGhost(免费)

洋葱皮是动画师用来一次查看多个帧的技术。通过使用这个技术,艺术家可以轻松地查看如何基于序列中的先前图像更改或调整图像。

这个插件是由动画师和绑定师Brian Horgan编写的,这个免费脚本为3D中的洋葱皮提供了一种不同的方法。

Maya内置的重影工具可显示场景中的半透明动画对象,概述创建的动画。但是BHGhost的方法更先进一些,它创建一个洋葱皮,可以在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易查看姿势之间的关系并进一步优化动画。

http://www.graphite9.com/MayaDownloads.html

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Maya Bonus Tools(免费)

这是一个Maya工具合集,是由Autodesk在线社区网站Area的开发者们共同开发的,里面有Maya各种脚本和插件。

https://area.autodesk.com/bonustools/?AID=11553878&PID=8150602&SID=cbq-1151081270675515596&cjevent=9ba450a651aa11ea828700040a180513&affname=8150602_11553878

TweenMachine(免费)

做动画什么最耗时?当然是关键帧动画。那这个名为TweenMachine的Maya插件就来解决这个问题的,它可以大大简化在关键姿势之间创建分解姿势的过程。大大减少了使用步幅为角色创建姿势所需的步骤。开发者说TweenMachine可以创建完美的分解姿势,但也表示“它可以比其他方法更快地帮助你接近目标”。

https://github.com/boredstiff/tweenMachine

 Advanced Skeleton(非商业版免费)

是由参与过很多大片的技术总监Oyvind Nostdal开发,是一个设置角色的工具集合,可通过简单的关节链创建了复杂的运动系统。

https://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton

Blue Pencil 2(收费)

最后这个是为动画师准备的前期构思动作时的一个2D工具,可在Maya3D视口中绘制2D效果。带有一个油性铅笔工具,可以使用它来计划,注释和说明镜头。

与大多数绘画工具一样,Blue Pencil 2中的工具有铅笔,笔刷,橡皮和油罐。还有线宽和不透明度的内置压感控件。Blue Pencil仅仅是设计用于粗略构思的多功能工具,不能生成2D动画,且收费的,65刀!

http://zurbrigg.com/blue-pencil-2

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注:以上的网站基本都需要梯子才能打

好了,今天的内容就到这里吧。明天继续跟大家上干货。


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