Blender4.0必装插件清单
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上次肥虫推荐了10个常用的插件后,粉丝们纷纷留言,希望推荐一些可以支持4.0的插件。最近肥虫也是一直在整理这些插件,准备分享一波。
在搜索这些插件过程中,肥虫发现Blender布的网站上更新了不少4.0插件,简直不要太宝藏了。
肥虫曾经推荐过Blender布的《学习Blender必须知道的10个网站》。推荐这个网站的原因很简单——Blender先驱,网站分类齐全,资源多,且基本免费。

网站提供了上万个Blender模型、插件以及贴图资源。更新频率基本上是日更。基本上可以满足你日常的学习和工作需求,主打有求必应。



总的来说,Blender布绝对是学习Blender的不可错过的网站之一!如果有相关需求的同学,不妨关注一下。(宝藏网站,再加上我白嫖了好久,今天必须得给Blender布的打个广告。)
网站地址:https://blenderco.cn/
肥虫在Blender 布的网站上挑选了一些常用的、同时支持 Blender 4.0 的插件,再加上自己找到一些的插件,今天一并分享给大家。希望它们能够满足大家在 Blender 4.0 中的需求。
1、UVToolkit

自动一键展UV插件。这款插件可以完美替换ZenUV和packmaster,支持4.0 ,而且还是中文版本的,老方便了。
ZenUV和packmaster目前也更新了支持4.0的版本,链接肥虫放在了网盘中,需要的同学去下载。
2、Simply Cloth Pro

Blender布料模拟生成插件。专业布料模拟全套衣服史诗级资产库,不论你是有经验的用户还是初学者,这个插件都能简化和优化布料模拟的设置过程,使工作流程更加高效和用户友好。
3、MACHIN3tools

著名的M3建模辅助插件。可以将之前很多繁杂操作和逻辑进行精简,同时对于分散在各个面板的功能进行整合,非常便捷和方便。
4、Hard Ops +BoxCutter

最强硬表面插件组合!BoxCutter直译就是盒切,可以很方便的生成模型和布尔。HardOps 是一个工具包,不仅包含建模,还有一些与渲染、镜像甚至雕刻工具有关的工具。
5、Philogix PBR Painter

贴图分层绘制插件!可以让你直接在 Blender 中进行纹理和绘制,提供导出 PBR 纹理的选项。图层样式的工作流程与在 Substance Painter 和 Photoshop 中的工作流程非常相似。
6、Quad Remesher

最强拓扑工具。与之前的版本相比,这次更新的版本相当人性化,可以直接安装。之前的版本在安装时就劝退了相当多的同学,死活找不到那个隐匿的文件夹。
以下这几个插件肥虫之前介绍过优势,目前已经全部可以支持4.0了,我就不再多赘述了。想了解这几个插件优势的同学可以看这里《肥虫老师压箱底的10款Blender插件》。
7、Hair Tool
用于快速为游戏或实时渲染引擎创建漂亮的低多边形头发。
8、Auto Rig Pro
人物自动绑定插件,很火,必备插件。
9、MESHmachine
Blender 网格建模插件,专注于硬表面工作,圆角倒角插件。
10、Node Preview
材质预览插件插件,这个也更新支持4.0版本,点赞!
11、FLIP_Fluids
这款插件可以让Blender轻松生成流体的模拟效果。
好了,基本齐活了。有了这11个插件,4.0差不多就能玩转了。
老规矩,这11款插件,肥虫已经上传到网盘了。如果大家需要,点击关注肥虫的公众号,后台发送关键词“4.0”即可领取。
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