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必装插件 | 6个Blender建模辅助神器!直接省出 80% 时间

本文最后更新于2026-01-02,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系老夜

必装插件 | 6个Blender建模辅助神器!直接省出 80% 时间

做一个森林场景,手动摆100棵树花2小时?拓扑时布线乱到重画3遍?打光2小时还是死亡顶光?

Blender 小白的这些崩溃时刻,今天1篇解决 ——小墨鱼带你解锁6个效率神器插件!直接抄作业,转发免费领,学完直接对接寒假班实战!

01

植物随机散布生成

Geo-Scatter

Scatter可以将选择的植物模型,在指定的表面快速随机分布生成,不用1棵棵摆!也可以根据自己绘制的路径来生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作。

02

高效建模法线控制

normalMagic

NormalMagic插件是一款高效的法线控制与优化工具,能解决建模中多个法线相关痛点,覆盖多场景需求。它可以一键让不同网格无缝拼合,还能传法线、调弯曲,高精模细节不丢失,不用再因为法线乱重画模型。

03

智能动态拓扑

Softwrap

SoftWrap可以将你之前做好的、结构类似的旧模型的规整拓扑(骨架),在新模型表面快速复用生成。做角色手脚/同系列道具,不用从头布线!复用旧模型的规整拓扑,右键套到新模型上,3分钟搞定对称拓扑。

04

绘画blender插件

Paint System

一个简单但灵活的绘画系统免费插件,想给模型画纹理/贴图案,不用导出PS!直接在Blender里调笔刷、图层混合,非真实感渲染秒出效果。

05

灯光照明预设

Afterglow

Afterglow严格来说不是Blender插件,而是由Curtis Holt制作的灯光资源合集,拖入预设就能用,不用调参数,30秒出高级质感光影,还能在此基础上调整光照。

06

真实水材质着色器

Realwater

专为Blender设计的水体着色器插件,解决水材质假到出戏,一键做湖面海洋场景,还可以调波浪大小、水下沉积物,做动态泡沫,直接出渲染电影级水效。

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