10岁开始学软件,现在16岁的他已经出教程,写插件了
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16岁啊!想想小编的16岁还正在青春期迷茫中……
这位是典型“别人家的孩子”,别看年纪小,但已经有6年3D学习经验,也就是说10岁的时候就开始研究3D软件了。打住,我想想我10岁的时候在干啥·······在天天忙作业,玩芭比娃娃,追小马宝莉·····
现在Alex Heskett会开发一些Blender的工具,没事的时候还发一些教程,小编在80.lv上就发现了他发布的三四篇教程和开发的工具介绍,真的太了不起了!

Alex Heskett介绍自己也只有短短几句话:一个业余数字艺术爱好者,热爱3D建模、渲染和一切程序化的创作,沉迷数字艺术创作6年有余,未来会持续精进相关技能。
谦虚归谦虚,Alex Heskett对自己可是有着非常清晰的定位。所谓术业有专攻,他最擅长的领域就是Blender和节点研究,如果你问我,他到底有多厉害?别着急,咱们马上揭晓!



当时该项目一发布,就引来无数人围观赞叹,因为作者创建着色器实在太6,不少具有丰富从业经验的艺术大神还对这位16岁少年请教了一些问题,这实力绝对没话说。

下面这个是他使用Blender Cycle制作了程序微划痕着色器,具有衍射仿真功能,并且根据作者的说法,“自动计算每个划痕的正确切线,这使得与各向异性着色结合时变得超级逼真”。

就算放大看所创建出来的划痕也相当逼真。



把该着色器用于创建瑞士军刀,可以看到所呈现的适配度极高,完全是照片级水准,该作品也是由作者使用Blender和Substance 3D Painter创建。


从这位大神身上再次体会到了年少有为的含义,绝对是前途一片光明,慕了慕了~
如果对这位大神感兴趣,可以搜索他的Twitter关注一波!
下面来看看这几年他的一些作品,这些作品都是他13-15岁时创作发布的。










2023年发布的一个作品。




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夜雨聆风
