RayFire(爆炸碎裂插件)
应用介绍

基础信息
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应用标签
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应用简介
RayFire 是 3DS Max 的一款高级特效插件,主要用来制作物体碎裂、爆破、建筑摧毁等大场面破坏效果。

它能生成均匀、放射状、木屑等多种破碎形态,还支持二次破碎,可以选取局部碎片再次打碎,让细节更丰富。
插件中的动态、静态和休眠对象能结合动力学设置动作,方便做出更真实的物理交互,适合做影视、游戏中的高级破坏特效。
功能特色
软件特色
RayFire 中文版是一款适配 3DS Max 的高性能刚体动力学模拟工具,核心优势突出且上手门槛低。它基于 Physx 和 MassFx 动力学引擎打造,模拟效果精准优秀;软件操作逻辑直观易懂,工作流程十分友好,用户只需观看一小时视频教程,就能快速应用到实际项目中。 这款工具的使用限制极少,同时采用灵活的买断制许可模式。它没有任何节点锁定或功能限制,安装后即可直接投入使用;用户购买许可证后可享受一年的支持与维护服务,期间能免费获取所有新版本,一年后还能选择购买升级服务,继续享受下一年的技术支持。
使用教程
RayFire 的动态对象自带动力学属性,会受重力影响,添加后物体会自动自由落体。
要叠加其他力(如风力),需先在 3DS Max 中创建力场,再在 RayFire 物理学面板中将其添加为模拟力,这样物体运动就会同时受重力和额外力的叠加影响。
软件功能
这款特效制作工具的核心模拟和破碎功能十分强大,能满足各类动态破坏效果的创作需求。它支持 Bullet/Nvidia PhysX 刚体模拟,可通过力、空间扭曲和鼠标影响对象;搭载交互式拆卸系统,能依据材质和碰撞强度拆解对象,且碎片可进一步拆分;同时配备破碎、Voronoi、砖块等多款修改器,还能生成不规则、均匀、径向等多种碎片类型,支持鼠标绘制切口来定制破碎形态。 工具还提供了丰富的辅助功能和拓展支持,大幅提升特效制作的灵活性和逼真度。它有缓存对象、跟踪对象、群集修改器等实用功能,可缓存动画、跟踪图像片段、合并简单碎片;炸弹助手能快速创建爆炸效果,粗糙修改器可增加模型细节,切片、裂缝、体素修改器能实现切片、3D 裂缝、体素创建等效果;另外支持粒子流,能在粒子消亡时生成几何对象并延续动画,也支持形状破碎功能,用自定义形状作为拉伸对象的碎片。
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