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【新手向】导入字符串前必看,GSE插件使用说明

【新手向】导入字符串前必看,GSE插件使用说明

重新整理,第一次接触GSE必看,老油条请忽略。

导入前必看

有些字符串导入后会带有角色专用宏(如见下图),导入前请先/m打开角色专用宏界面,保证不是满状态。

如果你的角色专用宏数量已满,导入字符串是没有反应的,无法生成宏(原理是字符串内附的角色专用宏没有位置在你游戏中创建)。

导入字符串无反应的解决方法:/m进入角色专用,删除1~2个无用的角色专用宏,随后小退游戏再进入,并重新导入即可显示GSE宏。

绑定按键

导入字符串后,按照顺序绑定按键,推荐鼠标滚轮上/下,例如单体是鼠标滚轮向上,AOE是鼠标滚轮向下。

我强烈建议你绑定鼠标滚轮操作:一方面,我的测试环境如此;另一方面,它是比连点器还低延迟的按键输入方式,并且不违规。

查找天赋码

仅教程,魔兽12.0前夕的字符串没有天赋码(正式版开放再添加)。

字符串内置了天赋码,导入字符串后,点击对应的宏就能找到推荐天赋码,通常在单体宏里。

切换序列(宏版本)

目前我制作的GSE中,90%都包含“全自动”和“半自动”,俗称“序列”(叫习惯了,严格来说应该叫做“版本”)。你可以根据自己的使用场景来切换序列,例如休闲场景选择“全自动”,冲层选择“半自动”(目的是手动掌握爆发时机)。
选择序列方法:点选你要切换序列的宏,进入Configuration,随后点选Default Version区域切换,随后记得非战斗下保存,完成。
PS:
在此界面你可以编辑更加复杂的预设使用场景,例如PVP使用A,M+使用B,团本使用C等等……,动手能力强的玩家可以自己编辑这个界面。
这样即使你不手动切换,角色进入特定场景会自动使用不同序列(版本)。
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